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ae如何做3d背景 勁舞透明3d圖怎么加背景?

勁舞透明3d圖怎么加背景?如果是只是因為幾張背景圖,肯定不能動的,象全是用photoshop來草圖的像勁舞團中的動態(tài)圖片,大部分也是用after effects(AE)來怎么制作的,添加了各種效果的a

勁舞透明3d圖怎么加背景?

如果是只是因為幾張背景圖,肯定不能動的,象全是用photoshop來草圖的

像勁舞團中的動態(tài)圖片,大部分也是用after effects(AE)來怎么制作的,添加了各種效果的

ae支持的3d文件格式?

意見的,把3d文件文件導入成TGA格式的序列幀試一下

AE怎么打開3D層快捷鍵是什么,或者怎么打開?

在ae中編輯圖層區(qū)域按f4是顯示3維層的快捷鍵,沒顯示進去后圖層名稱后面有個的的圓的的小按鈕,在圖層隨機按鈕的地方點擊,就是可以先打開3維層了!

3D模型怎么導入AE中制作?

1、雙擊項目選項面板中的空白區(qū)域區(qū)可再打開導入對話框。

2、然后把在對話框中找不到3D的素材并再點導入按鈕。

3、后再拖到到時間軸的最頂層。

4、后再把它名稱之前轉(zhuǎn)成其他名稱。

5、在時間軸面板中你選擇它,后再單擊3D按鈕可可以轉(zhuǎn)換為3D圖層。

6、切實保障選好后后,然后把打印預覽面板中把藍色拖到右邊。

7、然后把在時間軸面板中左鍵單擊它并按P鍵可位置屬性,后再在位置屬性的值替換成(960,300,150)后并保存這項目。

怎么把3DMAX做的模型導入AE做視頻啊QA?

AE是不意見三維再導入的,目前同樣可進行三維模型導入到的,僅有用E3D插件。AE和3D的配合,就像是在3D里做到動畫或者模型,渲出成序列幀在AE里接受編輯和特效調(diào)整。

做3D動畫學哪個軟件好?作后期合成和特效用哪個軟件比較專業(yè)?

一、看你是想制作的內(nèi)容是什么,怎么制作3D動畫正確的軟件有3dsmax、maya、C4D、blender等,一般來說,3dsmax比較適合自己制作建筑漫游動畫,maya更適合制作劇情動畫,C4D合適自己制作欄目包裝,blender比較適合是想降低軟件成本的公司可以使用。

其實也可未必,我就很比較喜歡用3dsmax做劇情動畫,而且真的是用不慣maya,總的說來,軟件只不過是工具,內(nèi)容創(chuàng)作才是重要的;要是說在就業(yè)上,3dsmax就業(yè)面更加廣泛些,而且做影視的要知道是少數(shù)公司,大部分公司都在做建筑和室內(nèi)設計吧……要想走影視方面的就業(yè)就maya吧。

二、后期合成和特效,這當然不是什么合為的關(guān)系,后期合成和剪輯、特效、配音、調(diào)色等各個方面;先說剪輯處理,目前具體方法的剪輯軟件有FCPX、AVID、FCP7、PR、Davinci Resolve、Edius,和電視臺愛得用索貝、大洋等莫名其妙的玩意兒,現(xiàn)在剪電影最什么專業(yè)的應該要是AVID吧,是因為以前國內(nèi)剪輯師們愛帶的FCP7已經(jīng)不能用不,F(xiàn)CPX則讓人既愛又恨,PR這東西當初cc2019以來簡直是每天晚上都在崩,DaVinci Resolve16版本剪輯很好用,不過它野心太大,把軟件做得各種功能也有,反倒讓人都覺得不專業(yè),況且Edius和后面的兩個是電視臺的寵兒,只能用是吧二字用來形容。

三、特效方面廣泛的軟件有AE、Nuke、Fusion、Houdini等,目前國內(nèi)具體用法MayahoudiniNuke來做。

四、配音正確的軟件有Au、Pro Tools、Fairlight等,Pro Tools不屬于AVID,F(xiàn)airlight不屬于DaVinci,Au屬于什么Adobe,這幾個里ProTools越發(fā)更專業(yè)一些。

五、調(diào)色領(lǐng)域里正確的有DaVinci Resolve、Scratch、Baselight,其中DaVinci Resolve和Baselight都聯(lián)合過許多電影的調(diào)色,要想嘗新的話這個可以再試試Scratch。

值得一提的事:目前設施最完善的把剪輯、特效、配音、調(diào)色這些功能融合為一的軟件那是DaVinci Resolve也就是達芬奇,達芬奇最近可以說很給力,很有一軟在手天下走的感覺:)

況且說具體看學哪個比較好專業(yè),你覺得AvidProToolsMayahoudiniNukeBaselight的組合咋樣?。?/p>