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cad導(dǎo)入3dmax擠出墻體所有步驟 3dmax導(dǎo)入CAD建墻體的步驟?

3dmax導(dǎo)入CAD建墻體的步驟?先在CAD中做出墻的位置,在3D的俯視圖中用二維工具中的線或矩形工具查看。。。然后去修改欄,擠出你想要的高度。如何用3dmax建一個室內(nèi)空間模型?第一步,了解要畫的效

3dmax導(dǎo)入CAD建墻體的步驟?

先在CAD中做出墻的位置,在3D的俯視圖中用二維工具中的線或矩形工具查看。。。然后去修改欄,擠出你想要的高度。

如何用3dmax建一個室內(nèi)空間模型?

第一步,了解要畫的效果圖的施工圖紙,要表現(xiàn)哪個角度。

cad圖導(dǎo)入3dmax后怎樣生成墻體?

1.點擊左上角的三角形-導(dǎo)入;(導(dǎo)入用cad繪制的圖紙)

3dmax墻上怎么摳窗戶?

1.打開3DMAX導(dǎo)入需要在墻上開窗的模型文件(這里我們以一面墻為例)。

3dmax擠出后怎么沒有墻體?

原因是你只選擇單面材料貼在你的墻面上,所以你可以盡量選擇雙面的墻面材料。

也有可能是燈光照明不好。(可能你忘了點。)在3D中,光照是非常重要的,這樣3dmax才能在擠出后有一面墻。

3DMAX中如何做一個簡單的玻璃墻或者玻璃桌子?

有很多方法...

1.將這面墻的矩形直接拉伸到一定厚度——將其變成poly多邊形——在線的子層級——用連接命令添加一條線(剪切出你想要凹凸的曲面)——轉(zhuǎn)到曲面的子層級——選擇你想要凹凸的曲面,用拉伸命令操作即可。

2.直接畫出你想要凸起的形狀,直接在正視圖中畫線(或者先用CAD畫立面,再用3d畫線)——擠出畫出的形狀——然后在俯視圖中移動到原墻上...

3.利用布爾運算,先畫出墻的矩形,再畫出凹形的形狀,進(jìn)行交叉布爾運算。

4.反正都是長方形 用最笨的方法拼寫一點沒有問題,但是它 在3d中最好不要有厚重的臉。

5.添加凹凸黑白貼圖...................................................................................................................................................................

3dmax怎么在墻面畫門?

將墻模型轉(zhuǎn)換為可編輯的多邊形,并在線級別連接上下線條。連接數(shù)為1。選擇連接的線,在角上單擊鼠標(biāo)右鍵,數(shù)字為門的一半寬。

在多邊形級別,選擇門模型的面,將其擠出,擠出量為墻厚。

分離門模型的面,并繼續(xù)將其編輯為門的外觀。或者刪除門模型的面并將門模型導(dǎo)入(合并)到場景中。