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ug中的直紋怎么調(diào)出來 ug順序銑有什么優(yōu)勢?

ug順序銑有什么優(yōu)勢?使用#34順序銑#34的優(yōu)點如下:可以加工可能帶有角(開放角和閉合角)及頂部(肋頂部)形狀不規(guī)則的復雜腔體。帶角壁的輪廓銑您可以快速輕松地創(chuàng)建或編輯刀軌。由于您在選擇幾何體和控制

ug順序銑有什么優(yōu)勢?

使用#34順序銑#34的優(yōu)點如下:

可以加工可能帶有角(開放角和閉合角)及頂部(肋頂部)形狀不規(guī)則的復雜腔體。

帶角壁的輪廓銑

您可以快速輕松地創(chuàng)建或編輯刀軌。

由于您在選擇幾何體和控制測量工具軸上花費的時間較少,因此效率更高。

您不會受到裁剪或非裁剪幾何體的限制,也不會在定義底面和壁時受到其連接的限制。

您可以在底面和壁上使用多個刀路以在同一操作中對材料的進行半精加工和精加工。

底面上的多個刀路

您可以為一個操作中的多個不連續(xù)區(qū)域生成刀軌。

一個操作中的多個區(qū)域

您可以通過延伸或縮短刀軌的開始位置和結束位置來修改這兩個位置。您也可以重疊閉合區(qū)域的刀軌。

延長刀軌的開始和結束位置

系統(tǒng)提供了在生成刀軌之前能檢查底面和壁區(qū)域的有效性的工具。

系統(tǒng)提供了過切檢查和碰撞檢測。系統(tǒng)支持對農(nóng)用工具(刀夾上方)和刨刀的非切削區(qū)域執(zhí)行碰撞檢測。

系統(tǒng)支持標準的#34曲面輪廓銑非切削#34移動以在要切削的區(qū)域內(nèi)逼進、分離和過渡。

#34輪廓銑#34的設計目的是使用鉆頭側面來加工壁,以便能夠產(chǎn)生直紋面壁的最佳半精加工和精加工效果。由于#34輪廓銑#34不限制壁是否為直紋面,因此它可以常常用于生成半粗加工刀軌,即使對于自由形式的壁也是如此。

UG12.0不能保存快捷鍵?

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第一步:在工具欄任意空白處點擊右鍵,進入工具條選項后,在最后找到“定制”按鈕,點擊進入

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第二步:進入定制后,在定制對話框右下方找到“主板”,點擊進入“定制”對話框

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第三步:在定制cpu的對話框先指定一個命令,比如“直紋”命令

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到了這里,快捷鍵的設置就完成了,OK!

但是有些朋友發(fā)現(xiàn),創(chuàng)建了快捷鍵之后,然后重啟了電子或者重啟了inventor之后,已經(jīng)創(chuàng)建好的快捷鍵沒有了,又要重新創(chuàng)建一次。其實只是你沒有把做好的快捷鍵保存而已。保存方法有二。

方法一:在零件的導航器下方找到角色設置按鈕(設置快捷鍵本來就是屬于角色的設置),新建用戶角色,然后確定退出。如果待會兒打開revit沒有之前設置的快捷鍵,就可以重新點擊一下創(chuàng)建好的用戶角色,然后之前設置的快捷鍵就回來了

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第二個方法:在“定制”對話框,角色欄目里有創(chuàng)建,也可以創(chuàng)建一個角色,以“氟維司群”格式保存的文件到目標盤,過段時間需要時再把這個角色加載進來就可以了