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3dmax可編輯多邊形怎么變成圓角 3dmax長方體怎么倒圓角?是實體?

3dmax長方體怎么倒圓角?是實體?首先將其轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形(或添加多邊形修改器),然后在邊級別選擇要倒角的邊,在修改器下找到倒角,調(diào)整邊數(shù)和倒角的功率角度。ps怎么做有四邊略鼓的矩形?步驟如下:1

3dmax長方體怎么倒圓角?是實體?

首先將其轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形(或添加多邊形修改器),然后在邊級別選擇要倒角的邊,在修改器下找到倒角,調(diào)整邊數(shù)和倒角的功率角度。

ps怎么做有四邊略鼓的矩形?

步驟如下:

1.首先,我們打開PS軟件;

2.然后我們創(chuàng)建一個自定義大小的新背景層;

3.然后我們選擇 "矩形工具和在左邊的工具欄中;

4.然后我們選擇切換圓角、橢圓或多邊形等矩形工具;

5.然后,在背景層,按住 "移位 "鍵和 "U "鍵創(chuàng)建一個新的矩形層。

3dmax怎么把長方形變成弧形?

該方法如下

首先打開3 dmax軟件單機右側(cè)面板的(標準基本體)按鈕,選擇(長方體)。

其次,在下拉菜單(材質(zhì)編輯器)中單擊鼠標左鍵打開軟件菜單藍色(渲染)。

第三,在材質(zhì)編輯器的窗口中,上面有一個材質(zhì)球,下面的參數(shù)面板可以設(shè)置。單擊鼠標左鍵選擇環(huán)境光。

第四,在環(huán)境光顏色設(shè)置的窗口中,顏色的色相選擇在左邊,顏色值在右邊,所以可以直接輸入顏色的顏色值,3dmax已經(jīng)完成了將矩形變成圓弧。

3dmax入門教程詳細?

初學3Dmax可以先了解以下基礎(chǔ)知識:

第一,二維圖形

線、圓、弧、多邊形、文本、截面、矩形、橢圓、圓、星形、螺旋線。

二、線路控制

1.修改面板:可以移動和刪除線。

2.線頂點的四種狀態(tài):貝塞爾角,貝塞爾,角和平滑度。(如果控制桿可以 師動,按F8)

3.編輯樣條線:右鍵轉(zhuǎn)換為[編輯樣條線],用于修改除 "線與線。

第三,線條修改面板

1.步驟:控制線的分段數(shù),即 "平滑度和亮度。

2.輪廓:根據(jù)偏移值將當前曲線復(fù)制到另一條曲線上,形成雙線輪廓。如果曲線不是閉合的,它將在添加輪廓時閉合。(負數(shù)表示外部偏移,正數(shù)表示內(nèi)部偏移)。

3.優(yōu)化:用于向曲線添加節(jié)點。

4.附件:合并兩條曲線。

5、圓角:將線條的尖角倒成圓角。

6.拆分:將線分成幾部分。

7.修剪:與CAD的修剪命令相同(修剪前必須貼在一起,修剪后必須焊接頂點)。

8.斷開:在頂點處將一條線斷開為兩段。

9、焊接:將兩個頂點焊接成一個頂點。

10.插入:在線的一端畫一條線。