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blender怎么合并兩個(gè)模型 blender怎么取消合并?

blender怎么取消合并?打開一個(gè)模型  2.選擇物體后進(jìn)入“編輯模式”  3.這時(shí)我們按下“a”鍵取消全選,再創(chuàng)建一個(gè)“平面”  4.我們?cè)倩氐健拔矬w模式”,這時(shí)我們發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)物體;  5.我們

blender怎么取消合并?

打開一個(gè)模型

  2.選擇物體后進(jìn)入“編輯模式”

  3.這時(shí)我們按下“a”鍵取消全選,再創(chuàng)建一個(gè)“平面”

  4.我們?cè)倩氐健拔矬w模式”,這時(shí)我們發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)物體;

  5.我們?nèi)绻胍M(jìn)行拆分步驟,可以選擇進(jìn)入“編輯模式”,選中這個(gè)“平面”,然后按下“p”鍵,選擇“選中項(xiàng) P”

  6.再再次回到“物體模式”,我們可以發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在已經(jīng)是兩個(gè)物體了,“平面”也是一個(gè)物體;

  7.不過這時(shí)坐標(biāo)可能不在其中一個(gè)物體的上,我們可以選中其中一個(gè)物體按下“shift ctrl alt c”,再選擇“幾何中心 - 原點(diǎn)”,讓坐標(biāo)回到物體中心點(diǎn);

  8.如果想合并這兩個(gè)物體為一個(gè)物體,我們可以按下“shift”選中這兩個(gè)物體,然后通過“ctrl j”進(jìn)行合并。

blender怎么減選面數(shù)?

具體方法如下:

打開文件后

1.選中物體右側(cè)導(dǎo)航欄

2.點(diǎn)擊Decimat

photoshop太繁瑣,有沒有可以替代的軟件?

10個(gè)免費(fèi)~便宜的替代photoshop工具先聲明,在能用到 Photoshop 的行業(yè)(動(dòng)畫,電影,游戲,軟件 UI,平面設(shè)計(jì),插畫等等)暫時(shí)沒有能完全替代 Adobe Photoshop 這種高效率的生產(chǎn)工具。以下軟件和它還是有區(qū)別。

美圖秀秀不算專業(yè)軟件,和photoshop不是一類,所以這里就不考慮了。

Gimp(Win / Mac / Linux)GIMP (Gnu Image Manipulation Program)是適配于所有OS(操作系統(tǒng))的圖像編輯工具。它不僅能免費(fèi)下載,還具備了修飾圖片所必需的功能、是以高性能為賣點(diǎn)的。但是,同Photoshop一樣功能有些過于繁雜,界面交互設(shè)計(jì)方面也有待改善,要習(xí)慣使用它需要花一些時(shí)間。

Photoshop Express Editor(網(wǎng)頁在線 / iOS / Android)Photoshop Express Editor是Adobe公司自家發(fā)布的一款免費(fèi)圖像編輯工具。它不僅可在線使用,也有適用iOS和Android的應(yīng)用程序。雖然只有PS的基本功能,但它配有濾鏡,在免費(fèi)軟件里算是具備足夠的修飾圖片功能啦。

Pixlr(網(wǎng)頁在線)Pixlr是一款可在線隨時(shí)使用的云儲(chǔ)存圖像編輯工具。界面和Photoshop幾乎一樣,也有一些裁切工具、蒙板之類熟悉的功能。可以從本地上傳圖片進(jìn)行編輯,適用于快捷處理圖像。

SumoPaint(網(wǎng)頁在線)SumoPaint也是一種能在線使用的云儲(chǔ)存圖像編輯工具,同時(shí)也有專業(yè)版。具備裁切、調(diào)整圖像尺寸等一些基本的功能。

(Windows系統(tǒng))是一款免費(fèi)、開源的圖像編輯工具。雖然不像Photoshop、Gimp等軟件功能多,但只是變個(gè)圖像尺寸這種簡(jiǎn)單的功能還是很好用的。此外它有很多活躍的討論社區(qū),在社區(qū)可根據(jù)自己需要下載一些插件,說不定可以成為自己的定制款哦。

PicMonkey(網(wǎng)頁在線)  PicMonkey也是一款可以在線進(jìn)行圖像加工的圖像編輯工具。比如要在照片上添點(diǎn)文字啦、或者加一個(gè)心形的裝飾啦。適合這種需要稍微裝飾處理的編輯需求。

  Canva(網(wǎng)頁在線)  Canva是為滿足進(jìn)行簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)需求的一款云儲(chǔ)存圖像編輯工具。除配備基本的拖拽移動(dòng)功能外還可以上傳自己的設(shè)計(jì)作品和全世界的設(shè)計(jì)師交流合作,功能頗具創(chuàng)意。

  Affinity(Mac)  Affinity的工具設(shè)置不輸photoshop。2014年發(fā)行,前不久有次大更新,發(fā)布了一些新功能。軟件購入2年內(nèi),可以免費(fèi)更新,這點(diǎn)對(duì)用戶非常友好??梢宰x取psd和ai格式文件,也可以輸出psd和svg格式文件

  Pixelmator(Mac)  Pixelmator 是一款mac專用的圖像處理程序。經(jīng)常被用來代替photoshop使用。也有很多使用教程。除去mac專用這一點(diǎn),它價(jià)格相對(duì)便宜,功能豐富,是一款優(yōu)秀的候補(bǔ)設(shè)計(jì)軟件。

  Photoshop Elements(Win / Mac)  Photoshop Elements 如果處理圖片時(shí)不需要特別專業(yè)的工具,那就推薦這款軟件,也可以說是photoshop的廉價(jià)版。當(dāng)然,Photoshop Express Editor還有很多不足

Photoshop 不單單像普通人理解的那樣只用來修照片,還普遍地應(yīng)用在游戲,影視,出版,軟件,平面等等行業(yè)

美圖秀秀一類的軟件不是一個(gè)等級(jí),就不比較了。

GIMP 是 Linux 系統(tǒng)下模仿 Photoshop 的繪圖軟件,這個(gè)繪畫軟件工具太少了,而且處理效率照 Photoshop 慢很多。

Affinity Designer 只是矢量繪圖軟件,Adobe 旗下的另一款矢量繪圖軟件 illustrator 也比這個(gè)軟件用途廣泛很多。

Pixelmator 是蘋果系統(tǒng)下功能預(yù)設(shè)型的修圖軟件,功能也少得可憐,說能替代 Photoshop 一套流程全都完成,這是胡說。

BodyPaint 3D 是很方便直接在 3D 模型上畫貼圖的軟件,現(xiàn)在被 CINIMA4D 整合了,筆刷功能太弱了,起個(gè)顏色稿或者畫簡(jiǎn)單模型的貼圖還行,高精細(xì)模型的貼圖還得靠 Photoshop。

Maya 和 blender 是專門做 3D 的軟件,分工跟 Photoshop 不同。

Substance Designer 是常用來處理 3D 紋理的,功能屬于專精細(xì)分,沒有 Photoshop 那么全面。 其實(shí)做 CG 的 2D 和 3D 軟件多了去了,都有各自獨(dú)特的功能,但是想取代 Photoshop 功能大而全效率和穩(wěn)定性極高的這種航空母艦和移動(dòng)要塞還早著呢。

如果是做視覺設(shè)計(jì), 首推還是Photoshop. 如果是做交互設(shè)計(jì), 可以考慮下Fireworks, Illustrator等, 它們的主要優(yōu)點(diǎn)是可以同時(shí)處理矢量圖形和位圖文件

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