90年代最火的DOS游戲被大三學生給制成網(wǎng)頁版,對此你怎么看?
網(wǎng)友解答: 感謝邀請。//大家好,我是三叔,給大家?guī)砀鞣N新鮮有趣的資訊。上次給大家介紹了一個在網(wǎng)頁上玩DOS游戲的福利,今天三叔才知道原來這個“網(wǎng)頁DOS游戲”的開發(fā)者,居然只是個大三
感謝邀請。
//大家好,我是三叔,給大家?guī)砀鞣N新鮮有趣的資訊。上次給大家介紹了一個在網(wǎng)頁上玩DOS游戲的福利,今天三叔才知道原來這個“網(wǎng)頁DOS游戲”的開發(fā)者,居然只是個大三的學生?
DOS是一個操作系統(tǒng)的名字,類似于Windows。“DOS游戲”也就是在DOS系統(tǒng)里玩的游戲,是90年代主流,一直到98年Win98出現(xiàn)以后才慢慢衰退。98上游戲的代表是“星際爭霸”、“帝國時代”等等,而在那之前的游戲絕大多數(shù)都是DOS的。比如紅警,雖然后來出了Win版,但一開始玩的都是DOS版;又比如仙劍奇?zhèn)b傳,也是DOS版的(后來出了個Windows版本,因為是在Win98上運行所以叫“98柔情篇”);還有暗黑、魔獸2、英雄無敵1代2代,都是先有DOS游戲再出Windows版本??梢哉f,DOS游戲承載了90年代玩家最主要的記憶,是他們印象中無法抹去的一環(huán)。
所以聽說有人做了個網(wǎng)頁版DOS游戲合集網(wǎng)站(地址是https://dos.zczc.cz/),你很容易想到“這肯定是哪個老狗,40歲的那種,憑借自己精湛的技術和多年回憶做出來的”。因為90年代玩游戲的人現(xiàn)在起碼都有30歲,很多已經(jīng)30多40歲了。然而這個網(wǎng)站的制作者是一名叫“紫菜”的大三就讀學生……他是出于什么目的,要做這個網(wǎng)站?
紫菜首先是一名玩家。由于年齡原因,他是玩《泡泡堂》、《跑跑卡丁車》等游戲長大的(當時他還在幼兒園)。進了大學之后,他玩游戲的興趣不減,如前幾年流行的“屁股”(OW)、去年的“吃雞”(PUBG)等他都曾是資深玩家。如今他主要玩的是《彩虹六號:圍攻》,這是UBI出品的一款多人非均衡對抗游戲(也有人認為是FPS),由于涉及地形破壞、隊伍配合、戰(zhàn)術運用等多項要素,被認為是相對硬核的游戲。玩這款游戲的,通常都是比較重度的游戲玩家。
其次,他也是個編程愛好者(距離傳說中的“碼農(nóng)”還挺遠)。用他自己的說法,他從小學就已經(jīng)開始學習簡單的編程,并且習慣用自己編寫的腳本、小程序來解決一些生活中的問題。這并不涉及很深的操作或理論知識,比如很多玩家應該都用過按鍵精靈一類不涉及數(shù)據(jù)修改、單純只是在屏幕上點來點去的掛機軟件,那個就需要你自己寫一個簡單的腳本去判斷鼠標什么時候、什么條件下要怎么移動怎么點擊。從這個意義上來說,我們多少都有點編程的能力。
那么紫菜已經(jīng)習慣了用自己的編程能力解決問題。這時他遇到一款游戲叫《雙點醫(yī)院》,是經(jīng)典DOS游戲《主題醫(yī)院》的精神續(xù)作,他就想要找《主題醫(yī)院》來玩一下、了解前作“到底有多好玩”?結果網(wǎng)上找到的資源往往都有問題,比如沒有語音、需要配置文件、甚至是帶有木馬病毒等等。能不能自己做一個好用、干凈的完整版呢?恰好他之前又看到過有人發(fā)的“如何在網(wǎng)頁上運行操作系統(tǒng)”的文章,兩者一結合,就做出來了這個“DOS游戲合集”。
按他的說法,這其實沒有花很多的時間,因為一開始只是個很簡單的演示版本,可以運行的游戲不到10款,也沒有一些重要功能(比如存盤、取檔)。前面說了,紫菜不是DOS時代過來的玩家,他做這個東西的初衷只是想體驗一下老游戲《主題醫(yī)院》。但是當他把這個網(wǎng)頁發(fā)布出去之后,許多老玩家第一時間發(fā)來了賀電、并且要求加入自己心目中的游戲:xxx這么經(jīng)典,你不加上嗎?這樣,游戲的數(shù)量越來越多。到今天,這個網(wǎng)頁已經(jīng)能支持1900款DOS游戲的模擬了。
當然在這個過程中他也遇到了一些坑。比如有人留言說《金瓶梅之偷情寶鑒》這么經(jīng)典的游戲,你不加嗎?紫菜沒玩過啊,他覺得既然大家說經(jīng)典,那應該就是經(jīng)典,那就加吧。結果加上了一玩才發(fā)現(xiàn)原來是“這樣的游戲”。不過雖然是“這樣的游戲”,但因為經(jīng)典,最后還是留下了。比如《同級生2》,90年代玩過的人都知道是什么游戲……但這并不重要,同2經(jīng)典,鳴則唯第一?。ㄆ埔?/p>
而通過做這個項目,紫菜也接觸到了那些過去的經(jīng)典,比如仙劍。作為一個準00后,他更多是以一種借鑒的心態(tài)在玩這款游戲:仙劍畢竟是20多年前的了,要和今天的游戲比畫面比特效是不可能的。但反過來他也會贊嘆,原來在當時就已經(jīng)可以實現(xiàn)這么多種顏色、實現(xiàn)這么流暢的畫面切換了啊。這個感慨很有意思,三叔記得98年在PS上玩《生化危機》時,最煩的就是進門要讀盤。有時快有時慢,但是都要讀一陣。這樣游戲的體驗就總是會被打斷,感覺很不好。這樣一想,仙劍一個95年的游戲已經(jīng)可以做到無縫切換,也算是難得。
(生化危機是偽3D、仙劍是2D,本身不是同一類。這里并不是在比較哪個游戲好或哪個機器功能強,只是單純從體驗上來說)
玩家們則是對這個網(wǎng)站表示出極大興趣。有人說,我終于又玩到20年前的游戲了!有人說,仿佛找回了當年的快樂!還有人說,這下子我空余時間不會無聊寂寞……有些人會用Dosbox但更多的人并不會用,這個網(wǎng)頁版DOS游戲合集無疑讓他們?nèi)玺~得水。當然,他們也提出了一些合理的建議與要求,比如增加手機版(這需要實現(xiàn)在手機上點擊來模擬鼠標操作,有一定技術含量),比如多臺設備之間存檔互通等等。
對此紫菜表示,做這個網(wǎng)站只是出于興趣愛好,不涉及商業(yè)利益。作為一名玩家,非常理解大家的心情,接下來會繼續(xù)努力,盡可能滿足大家的需求。