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java unity3d如何設(shè)置以及使用自己的樹木模型來創(chuàng)建大片的森林?

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unity3d如何設(shè)置以及使用自己的樹木模型來創(chuàng)建大片的森林?

在樹圖形模型層次選項(xiàng)卡中,單擊創(chuàng)建–>樹以創(chuàng)建樹模型并設(shè)置您自己的樹模型。在這里,我們首先導(dǎo)入系統(tǒng)的樹模型,然后討論如何建立一個(gè)用戶定義的模型。因?yàn)樾马?xiàng)目中沒有樹和草的映射元素,你可以在unity3d的標(biāo)準(zhǔn)資源庫中找到它們

“送人玫瑰手有香味,祝你一輩子好運(yùn)。如果答案有用,請(qǐng)點(diǎn)擊“表揚(yáng)”,謝謝!》