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unity游戲制作教程 Unity攜手英偉達(dá)展示的實(shí)時(shí)光追渲染技術(shù),對(duì)汽車行業(yè)有著怎樣的意義?

Unity攜手英偉達(dá)展示的實(shí)時(shí)光追渲染技術(shù),對(duì)汽車行業(yè)有著怎樣的意義?周一,unity technology和NVIDIA宣布,他們將聯(lián)合為汽車制造商、設(shè)計(jì)師和廣告商構(gòu)建一個(gè)增強(qiáng)的軟件平臺(tái),采用實(shí)時(shí)光

Unity攜手英偉達(dá)展示的實(shí)時(shí)光追渲染技術(shù),對(duì)汽車行業(yè)有著怎樣的意義?

周一,unity technology和NVIDIA宣布,他們將聯(lián)合為汽車制造商、設(shè)計(jì)師和廣告商構(gòu)建一個(gè)增強(qiáng)的軟件平臺(tái),采用實(shí)時(shí)光線跟蹤技術(shù)和高分辨率3D渲染。

盡管unity 3D技術(shù)在游戲行業(yè)享有盛譽(yù),但它也為汽車設(shè)計(jì)、開發(fā)和制造軟件提供支持。NVIDIA以其游戲硬件而聞名,尤其是去年新發(fā)布的rtx20系列光線追蹤獨(dú)立顯卡。

兩者的結(jié)合可以模擬光在創(chuàng)建三維圖形時(shí)的行為和物理特性,并將其引入到三維開發(fā)和渲染軟件中。這樣可以帶來逼真的動(dòng)態(tài)渲染陰影、反射和模糊效果。從現(xiàn)在開始,開發(fā)者可以開始體驗(yàn)。

此次合作將通過unity平臺(tái)為汽車制造商、設(shè)計(jì)師、工程師和市場(chǎng)營(yíng)銷部門提供這些實(shí)時(shí)光線跟蹤功能,以創(chuàng)建極其逼真的3D靜態(tài)和視頻渲染。

這意味著汽車制造商可以創(chuàng)建高保真的廣告和宣傳材料,或啟用光線跟蹤來幫助設(shè)計(jì)未來的車輛。

在此基礎(chǔ)上,工程師和設(shè)計(jì)師可以實(shí)現(xiàn)各種高精度的真實(shí)渲染,并在實(shí)際生產(chǎn)前實(shí)時(shí)檢查光線反射和材料設(shè)計(jì)缺陷。

為了演示,unity和NVIDIA與BMW合作制作了2019年BMW新8系轎車的數(shù)字渲染圖片,看起來非常有說服力。

unity是干什么的,可以自學(xué)嗎?

統(tǒng)一的官方定義是:全球領(lǐng)先的內(nèi)容創(chuàng)作引擎

無論在游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)、電影、動(dòng)漫、汽車、建筑、AEC、教育等行業(yè),unity的3D實(shí)時(shí)渲染解決方案及其靈活的引擎工具已逐漸成為行業(yè)應(yīng)用的技術(shù)核心

行業(yè)對(duì)unity工程師的需求量很大,預(yù)計(jì)未來兩年至少會(huì)有35%的增長(zhǎng)(見https://www.paws3d.com/guide/)

如果你想學(xué)習(xí)團(tuán)結(jié)好吧,你需要計(jì)劃和系統(tǒng)地學(xué)習(xí)C#編程和unity本身。如果你只是在網(wǎng)上找到一些視頻和項(xiàng)目,并加以跟蹤,你就無法真正理解和消化那些成為你自己的東西,最終的結(jié)果只能是事半功倍。更重要的是,互聯(lián)網(wǎng)上的視頻和項(xiàng)目,包括一些培訓(xùn)機(jī)構(gòu),都是關(guān)于改變皮膚和骨骼的。其中許多是基于unity5的。X案例,很難學(xué)到游戲公司真正需要的技術(shù)。建議參觀paws3d學(xué)習(xí)中心。9月21日周六的私人游戲開發(fā)營(yíng)也可以預(yù)約收聽

目前最新unity2018可以達(dá)到影視動(dòng)畫的渲染水平,這是C4d無法比擬的,很多動(dòng)漫游戲工作室都會(huì)選擇使用unity來開發(fā)項(xiàng)目。使用unity進(jìn)行開發(fā)時(shí),可以在paws3d學(xué)習(xí)中心找到相應(yīng)模塊的視頻資料,解決各種問題。最近,更多的高級(jí)開發(fā)人員在網(wǎng)上分享他們的unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn),可以快速解決開發(fā)中遇到的各種問題。