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2.5d手游 如何使用Unity制作2.5D游戲?

如何使用Unity制作2.5D游戲?Unity有兩種模式,2D和3D,這兩種模式都可以實(shí)現(xiàn)。在2D模式下,如果地圖矩陣的坐標(biāo)是簡(jiǎn)單的X和y,則將生成正方形的頂視圖角度,然后將正方形旋轉(zhuǎn)為傾斜視圖角度。

如何使用Unity制作2.5D游戲?

Unity有兩種模式,2D和3D,這兩種模式都可以實(shí)現(xiàn)。在2D模式下,如果地圖矩陣的坐標(biāo)是簡(jiǎn)單的X和y,則將生成正方形的頂視圖角度,然后將正方形旋轉(zhuǎn)為傾斜視圖角度。具體來(lái)說(shuō),XY是最終坐標(biāo),XY是旋轉(zhuǎn)前的視角,x=50*(-x,y)y=28*(x,y)。在3D模式下,首先制作一個(gè)普通的正方形頂視圖角度,然后直接移動(dòng)相機(jī),制作一個(gè)2.5D游戲。