maya建模制作教程 maya怎樣重置法線(xiàn)啊,求救、模型渲染不出來(lái)了啊?
maya怎樣重置法線(xiàn)啊,求救、模型渲染不出來(lái)了啊?你試試:主菜單單選:多邊形→菜單欄法線(xiàn)→反轉(zhuǎn)如果沒(méi)有,你再試一次:選擇對(duì)象法線(xiàn)下的法線(xiàn)命令A(yù)utodesk Maya物體的法線(xiàn)方向的查看及判斷方法介紹
maya怎樣重置法線(xiàn)啊,求救、模型渲染不出來(lái)了???
你試試:主菜單單選:多邊形→菜單欄法線(xiàn)→反轉(zhuǎn)
如果沒(méi)有,你再試一次:選擇對(duì)象法線(xiàn)下的法線(xiàn)命令
Autodesk Maya物體的法線(xiàn)方向的查看及判斷方法介紹?
如果不是,你選擇對(duì)象,右擊:選擇頂點(diǎn)面命令,仔細(xì)觀察模型是否有多個(gè)面孔、少數(shù)面孔和橫截面問(wèn)題。
有時(shí),Maya的渲染與機(jī)器的內(nèi)存和模型的布線(xiàn)有關(guān)?,斞攀且粋€(gè)強(qiáng)大而神奇的世界,項(xiàng)目制作中的任何問(wèn)題都是可能的。
p class="">方法/步驟: 1、首先,打開(kāi)maya軟件,第一種查看法線(xiàn)的方法。 2、先選中物體,點(diǎn)擊顯示菜單-多邊形-面法線(xiàn),每個(gè)面上會(huì)顯示一條綠色的直線(xiàn),那個(gè)就是面法線(xiàn)。 3、顯示,設(shè)置法線(xiàn)大小可以通過(guò)設(shè)置法線(xiàn)大小進(jìn)行調(diào)節(jié)法線(xiàn)的顯示。 4、第二種:通過(guò)燈光來(lái)進(jìn)行判斷。 5、這個(gè)時(shí)候,可以也可以看出物體的法線(xiàn)方向,黑色的為法線(xiàn)反方向,能看的見(jiàn)的為法線(xiàn)方向。
方法/步驟:1。首先,打開(kāi)Maya軟件,第一個(gè)查看正常的方式。2首先選擇對(duì)象,然后單擊“顯示”菜單“多邊形”“面法線(xiàn)”。每個(gè)面上都會(huì)顯示一條綠線(xiàn),這是面法線(xiàn)。三。顯示,設(shè)置正常大小可以通過(guò)設(shè)置正常大小來(lái)調(diào)整正常顯示。4二是以光來(lái)判斷。5這時(shí),你還可以看到物體的法向,黑色的是法向的反方向,可見(jiàn)的是法向。