王者榮耀是用java開發(fā)的嗎 王者榮耀:玩家發(fā)現(xiàn)制裁局預(yù)警,出現(xiàn)“實(shí)力較強(qiáng)”標(biāo)簽,下局就會失敗,你知道原因嗎?
王者榮耀:玩家發(fā)現(xiàn)制裁局預(yù)警,出現(xiàn)“實(shí)力較強(qiáng)”標(biāo)簽,下局就會失敗,你知道原因嗎?至于《王者榮耀》游戲的公平性,玩家們并不太相信,因?yàn)樵谟螒蛑校覀兤毡橛X得系統(tǒng)經(jīng)常制裁用戶,這已經(jīng)成為公開的秘密,而連勝
王者榮耀:玩家發(fā)現(xiàn)制裁局預(yù)警,出現(xiàn)“實(shí)力較強(qiáng)”標(biāo)簽,下局就會失敗,你知道原因嗎?
至于《王者榮耀》游戲的公平性,玩家們并不太相信,因?yàn)樵谟螒蛑?,我們普遍覺得系統(tǒng)經(jīng)常制裁用戶,這已經(jīng)成為公開的秘密,而連勝后的連續(xù)輸球正是這一理論的完美詮釋。但最近,有另一種情況,玩家認(rèn)為是制裁局的警告。
有一位玩家反映,在被制裁之前,通常都會出現(xiàn)這樣的情況,即無論他的表現(xiàn)如何,他在營地中都會被稱為“更強(qiáng)”,他會增加勇敢者的點(diǎn)數(shù)。一旦他遇到這種現(xiàn)象,下一場比賽必然會失敗,而下一場比賽通常都會被掛斷,給出頭像等,這讓他感覺好的隊(duì)友顯然要差很多。即使他們有品牌,他們也會表現(xiàn)出低端游戲玩家的各種表現(xiàn),這似乎是人機(jī)的搭配。
我記得之前看過一個球員的反饋,他在比賽中使用了黃忠,排名倒數(shù)第三。整個比賽中沒有任何保護(hù)措施,他經(jīng)常被抓,只有幾個人被抓。然后在比賽結(jié)束后,他被認(rèn)為是強(qiáng)大的,這使球員感到有點(diǎn)擔(dān)心時,他受寵若驚。果然,在比賽進(jìn)行到一半的下一場比賽中,我遇到了一位省內(nèi)品牌的隊(duì)友,但整個比賽過程玩得很瘋狂,不時掛斷電話。不管我怎么跟他說,都沒有反應(yīng)。
在我看來,這種情況與隱藏點(diǎn)有很大關(guān)系。眾所周知,當(dāng)官方對球員進(jìn)行比賽時,與級別關(guān)系不大,而是采用了ELO機(jī)制。不過,最近比賽的評價體系出現(xiàn)了問題,官方也一直無法修復(fù),所以經(jīng)常會出現(xiàn)錯誤的判斷,這會導(dǎo)致球員的隱藏分?jǐn)?shù)如果出現(xiàn)分?jǐn)?shù)偏差,會對下一場比賽產(chǎn)生很大影響。加上機(jī)器人,肯定會讓玩家感覺很清楚?;镉媯?,你們見過這種情況嗎?
王者榮耀玩家開局即被警告,用戶很慌,系統(tǒng)判斷失誤頻繁出現(xiàn),你感受到了嗎?
最近,國王榮耀的問題越來越多。英雄力量不平衡,報道制度不準(zhǔn)確。尤其是人為的抱怨一次次被誤判,給玩家?guī)砹朔浅2缓玫谋荣惛杏X。當(dāng)玩家現(xiàn)在打開游戲時,他們似乎更生氣而不是高興。很多人說這不是一個游戲,它不是一個游戲,它是由游戲。
我們都知道,前段時間,局里的警報系統(tǒng)出了問題。只要技能不準(zhǔn)確,就會被系統(tǒng)警告,甚至扣分。比如鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的中魁勾股怪獸事件,讓很多人在那段時間不敢用英雄,生怕自己被扣分。這兩天,這種情況突然變得越來越嚴(yán)重,一些玩家打開游戲就被警告了。例如,使用英雄明世音的玩家,在協(xié)助裴抓捕老虎的途中收到系統(tǒng)的警告,即19秒,要求玩家注意自己的游戲行為。
這讓玩家感到非常無語,因?yàn)樗葲]有抓住野生怪物,也沒有原地轉(zhuǎn)身。很難理解他被莫名其妙地警告過。最后,在比賽結(jié)束時,他還收到了系統(tǒng)郵件,郵件中也判斷了比賽中有違法行為,但他沒有扣分。他被要求以后要注意這種行為,無端的警告讓他完全搞糊涂了我不知道自己做錯了什么。
眾所周知,King glory的用戶素質(zhì)似乎與以前大不相同。他們心態(tài)不好。他們掛斷電話,拋頭露面,辱罵隊(duì)友。當(dāng)局正在糾正這些情況。但是,用戶行為不易判斷,因此可能存在一些問題和漏洞。這些情況大部分都是由此引起的,所以球員們很高興這可能需要一些時間來修復(fù)。如果發(fā)生這種情況,你被扣分,你最好上訴。我的朋友們,你遇到過這種情況嗎?