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unity雪花粒子特效 關(guān)于unity3d的,NGUI怎么做粒子特效?

關(guān)于unity3d的,NGUI怎么做粒子特效?使用unity自己的粒子系統(tǒng),即粒子效果。爐石就是這樣實(shí)現(xiàn)的。Ngui主要用于UI界面,但不能實(shí)現(xiàn)特殊效果。Hearthstone的特效是3D的,其中許多

關(guān)于unity3d的,NGUI怎么做粒子特效?

使用unity自己的粒子系統(tǒng),即粒子效果。爐石就是這樣實(shí)現(xiàn)的。Ngui主要用于UI界面,但不能實(shí)現(xiàn)特殊效果。Hearthstone的特效是3D的,其中許多特效是由著色器實(shí)現(xiàn)的。你可以搜索unity的粒子系統(tǒng)和著色器教程

unity有兩個(gè)粒子效果,一個(gè)是舊版本的橢球粒子,一個(gè)是新版本的粒子系統(tǒng)。我不知道你說的是哪一個(gè),但不管是哪一個(gè),在制作粒子效果時(shí),你都需要向粒子系統(tǒng)添加貼圖、紋理和修改參數(shù)。不過,unity的資源包中有一些粒子效果。在“項(xiàng)目”面板中右鍵單擊“導(dǎo)入包”“導(dǎo)入要導(dǎo)入的資源”,請參閱“引用參數(shù)設(shè)置”。不過,網(wǎng)上有大量現(xiàn)成的粒子效果,下一步就是自己調(diào)整參數(shù)