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maya布料怎么緩?maya布料怎么緩存?緩存就像一個(gè)動(dòng)作庫(kù)。你可以將一個(gè)好的動(dòng)作導(dǎo)出到動(dòng)作庫(kù)中,然后下次就不需要跳轉(zhuǎn)了,直接調(diào)用它就可以了。最后需要緩存Maya的布料、粒子、流體和其他屬性。如果緩存

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緩存就像一個(gè)動(dòng)作庫(kù)。你可以將一個(gè)好的動(dòng)作導(dǎo)出到動(dòng)作庫(kù)中,然后下次就不需要跳轉(zhuǎn)了,直接調(diào)用它就可以了。最后需要緩存Maya的布料、粒子、流體和其他屬性。如果緩存做得好,cloth的動(dòng)作不會(huì)因?yàn)槠渌麑?duì)象或力場(chǎng)的變化而改變,這樣渲染中斷時(shí)就不會(huì)出錯(cuò)或出錯(cuò),可以繼續(xù)渲染而不會(huì)出現(xiàn)動(dòng)作間斷