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王者榮耀輸出低的原因 王者榮耀我呂布經(jīng)常輸出17%承傷30%請問這個數(shù)據(jù)正常嘛?

王者榮耀我呂布經(jīng)常輸出17%承傷30%請問這個數(shù)據(jù)正常嘛?此數(shù)據(jù)非常正常。作為一個近戰(zhàn)英雄,呂布有17%的輸出,這就足夠了。作為后世英雄,呂布在早期沒有使用太多傷害。在后期,有射手和法師輸出。因此,呂

王者榮耀我呂布經(jīng)常輸出17%承傷30%請問這個數(shù)據(jù)正常嘛?

此數(shù)據(jù)非常正常。作為一個近戰(zhàn)英雄,呂布有17%的輸出,這就足夠了。作為后世英雄,呂布在早期沒有使用太多傷害。在后期,有射手和法師輸出。因此,呂布的產(chǎn)量不高,這是可以理解的。

作為球隊的前排,呂布承受傷病的能力比較高,這是正常的。呂布要想有輸出的能力,就必須能承受很多傷害,這是每一次混戰(zhàn)都必須面對的問題。

呂布作為近戰(zhàn)英雄,需要在游戲中靠近目標才能輸出目標。當我們面對混戰(zhàn)時,產(chǎn)出比例會相對較高。我們都需要近戰(zhàn),所以攻擊頻率會很高,輸出百分比自然會很高。當我們面對遠方的英雄時,呂布不閃,沒有大動作,對錯往往容易被人唾棄。呂布需要靠近自己的身體才能輸出一個遠程英雄,這大大降低了呂布的攻擊頻率,所以輸出的百分比也大大降低。

作為一個近戰(zhàn)英雄,呂布的傷害非常高。因為沒有驅(qū)替機制,呂布要輸出敵人時,需要先被敵人輸出。尤其是面對遠程英雄,他們往往在被遠程英雄打敗后逃跑。因此,盧布經(jīng)常無緣無故地吸收大量傷害。而且,游戲中遠程英雄的傷害一般都比較高。作為一名后來居上的戰(zhàn)士,呂布選擇的裝備是半肉半出,所以他的防御力很低。因此,陸步的傷害率很低,非常高。