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艾克技能連招技巧 艾克技能?

艾克技能?被動:Z驅(qū)動共振-艾克的傷害技能和攻擊增加敵人的共振水平。對同一目標(biāo)的每三次攻擊都會觸發(fā)Ike的被動,對敵人造成額外傷害和減速效果。如果對敵人英雄觸發(fā)被動,艾克將獲得大量速度加成。Q:時(shí)間卷

艾克技能?

被動:Z驅(qū)動共振-艾克的傷害技能和攻擊增加敵人的共振水平。對同一目標(biāo)的每三次攻擊都會觸發(fā)Ike的被動,對敵人造成額外傷害和減速效果。如果對敵人英雄觸發(fā)被動,艾克將獲得大量速度加成。

Q:時(shí)間卷發(fā)器-艾克向目標(biāo)方向投擲一個(gè)裝置,對沿途所有敵人造成傷害。當(dāng)它達(dá)到最大距離或擊中一個(gè)敵人英雄時(shí),該設(shè)備將擴(kuò)展以創(chuàng)建一個(gè)力場,可以減慢所有敵人和中立單位的速度。一段時(shí)間后,該設(shè)備收縮并返回艾克,對路徑中的所有敵人造成額外傷害。

W:時(shí)間交錯

●被動:Ike的普通攻擊將對生命值較低的目標(biāo)造成額外傷害

●主動:Ike打開時(shí)空裂縫,創(chuàng)建自己的另一個(gè)實(shí)體,并向目標(biāo)區(qū)域投擲設(shè)備。延遲時(shí)間過后,裝置會擴(kuò)展到一個(gè)大的減速區(qū)域。如果艾克進(jìn)入該區(qū)域,該裝置將爆炸,為他提供盾牌并擊昏該區(qū)域的所有敵人。

E:相位下降-Ike向目標(biāo)區(qū)域移動固定距離。一旦初始位移完成,他的攻擊距離會大大增加,下一次正常攻擊會將他送到目標(biāo)位置,可以觸發(fā)攻擊效果和魔法效果。

R:時(shí)間和空間的斷裂-Ike反轉(zhuǎn)時(shí)間流。他在短時(shí)間內(nèi)對傷害免疫,不能被選為目標(biāo),然后重新出現(xiàn)在幾秒鐘前的位置。當(dāng)艾克再次出現(xiàn)時(shí),他將在幾秒鐘內(nèi)恢復(fù)一小部分生命損失,并對附近所有敵人造成成噸的傷害。

艾克的w技能詳解?

釋放后,W將有一個(gè)短暫的延遲。摔倒后,如果艾克在圈內(nèi),他會加一個(gè)護(hù)盾。如果圈中有敵方英雄,他會造成靜止不動。

英雄聯(lián)盟艾克技能?

Q向前扔回飛棒,W是圓形靜電力場,e是置換技能,下一次一般攻擊傷害高,R是恢復(fù)你5秒前的狀態(tài)并造成傷害。