java生成唯一序列號(hào) 數(shù)獨(dú)只有一種答案嗎?
數(shù)獨(dú)只有一種答案嗎?數(shù)獨(dú),數(shù)獨(dú),一個(gè)詞就意味著他的答案只能是唯一的真正的數(shù)獨(dú)只有一個(gè)答案,通過推理可以一步一步地得到結(jié)果那些沒有一個(gè)答案的所謂數(shù)獨(dú)不能被認(rèn)為是真正的數(shù)獨(dú)根據(jù)數(shù)獨(dú)的名稱,在嚴(yán)格意義上,數(shù)
數(shù)獨(dú)只有一種答案嗎?
數(shù)獨(dú),數(shù)獨(dú),一個(gè)詞就意味著他的答案只能是唯一的
真正的數(shù)獨(dú)只有一個(gè)答案,通過推理可以一步一步地得到結(jié)果
那些沒有一個(gè)答案的所謂數(shù)獨(dú)不能被認(rèn)為是真正的數(shù)獨(dú)
根據(jù)數(shù)獨(dú)的名稱,在嚴(yán)格意義上,數(shù)獨(dú)的答案一定是獨(dú)一無二的。但是很多報(bào)紙、雜志和書籍上的數(shù)獨(dú)問題都會(huì)出現(xiàn)答案不唯一和對(duì)稱的答案,這種數(shù)獨(dú)問題并不嚴(yán)謹(jǐn)。
目前,中國唯一的世界拼圖聯(lián)合會(huì)會(huì)員,數(shù)獨(dú)已經(jīng)開發(fā)出了獨(dú)特的問題組
1。有些數(shù)獨(dú)的答案不是唯一的。
2. 用最少的數(shù)字和唯一的解給出數(shù)獨(dú)。數(shù)獨(dú)第一組至少可以有17個(gè)數(shù)字。與數(shù)獨(dú)終局游戲相對(duì)應(yīng),數(shù)獨(dú)游戲給出的初始條件稱為初始游戲。由于規(guī)則的限制,第一個(gè)數(shù)字必須少于32。一般來說,第一個(gè)游戲的數(shù)字在22到28之間,數(shù)獨(dú)迷經(jīng)常問的一個(gè)問題是:至少有多少個(gè)數(shù)字能保證數(shù)獨(dú)游戲的唯一解?具體來說:至少在第一組中需要給出多少個(gè)數(shù)字,這樣,如果刪除任何數(shù)字,數(shù)獨(dú)游戲?qū)]有唯一的解決方案。
事實(shí)上,這個(gè)問題是數(shù)獨(dú)中最有趣的問題之一,它還沒有被解決。但數(shù)學(xué)家估計(jì),這個(gè)數(shù)字很可能是17.17的最小唯一解。第一組是由一位日本數(shù)獨(dú)愛好者發(fā)現(xiàn)的。澳大利亞數(shù)學(xué)家戈登羅伊爾(Gordon Royle)收集了17個(gè)數(shù)的36628個(gè)唯一解,而愛爾蘭數(shù)學(xué)家加里麥奎爾(Gary McGuire)則致力于尋找16個(gè)數(shù)的唯一解。一些數(shù)學(xué)家開始排在第二位,尋找只有兩個(gè)解的17個(gè)數(shù)。
4. 根據(jù)統(tǒng)計(jì)學(xué)原理,統(tǒng)計(jì)學(xué)家隨機(jī)構(gòu)造了大量17個(gè)數(shù)的初始盤,發(fā)現(xiàn)只有少數(shù)具有唯一解的初始盤沒有被Gordon Royle教授發(fā)現(xiàn),這意味著最小唯一解初始盤問題的最終答案可能是17:理論上,如果存在16個(gè)數(shù)的唯一解終端盤,那么每一個(gè)都會(huì)導(dǎo)致65個(gè)17個(gè)數(shù)的增加,唯一解終端盤的數(shù)目到目前為止還沒有觀察到。
數(shù)獨(dú)的答案是不是唯一的?
數(shù)獨(dú),顧名思義,是一種通過邏輯判斷推斷結(jié)果的簡單智能游戲。答案應(yīng)該是獨(dú)特和正確的。
當(dāng)然,在實(shí)際的游戲中,我們經(jīng)常會(huì)遇到多個(gè)答案的情況。這些所謂的問題實(shí)際上是偽問題,即問題制造者給出的必要條件較少,導(dǎo)致無法根據(jù)邏輯推理確定唯一答案。如果有人說多解就是數(shù)獨(dú),那么我也可以給他一個(gè)一個(gè)世界上很難的數(shù)獨(dú),給他一個(gè)空白的九宮格,讓他把所有的答案都做出來。