maya怎么拓撲模型 maya怎么拓撲?
maya怎么拓撲?1. 展開要在其中創(chuàng)建拓撲的數(shù)據(jù)集。只能在數(shù)據(jù)集中創(chuàng)建拓撲。2. 右鍵單擊數(shù)據(jù)集右側(cè)的內(nèi)容欄空白區(qū)域,彈出右鍵功能菜單。單擊“新建”-“拓撲”啟動新建拓撲向?qū)?。根?jù)指南,單擊“下一步
maya怎么拓撲?
1. 展開要在其中創(chuàng)建拓撲的數(shù)據(jù)集。只能在數(shù)據(jù)集中創(chuàng)建拓撲。
2. 右鍵單擊數(shù)據(jù)集右側(cè)的內(nèi)容欄空白區(qū)域,彈出右鍵功能菜單。單擊“新建”-“拓撲”啟動新建拓撲向?qū)?。根?jù)指南,單擊“下一步”。
3. 輸入拓撲的名稱和公差值,然后單擊“下一步”。
4. 選擇要參與拓撲檢查的要素類(圖層),然后單擊“下一步”。
5. 設(shè)置參與拓撲檢查的要素類的級別。級別越高,修改的功能就越少。設(shè)置完成后,單擊“下一步”。
6. 在指定的拓撲規(guī)則界面,點擊“添加規(guī)則”按鈕,添加一條拓撲檢查規(guī)則。ArcGIS提供了許多內(nèi)置的拓撲規(guī)則,例如“點必須完全位于面特征內(nèi)部”,然后單擊“確定”添加拓撲規(guī)則。
7. 根據(jù)實際工作需要,可以添加一個或多個拓撲規(guī)則來檢查拓撲。添加拓撲規(guī)則后,單擊“下一步”。
8. 單擊“完成”以完成向?qū)У闹改喜⒃跀?shù)據(jù)集中創(chuàng)建拓撲。
在MAYA里什么是拓撲結(jié)構(gòu)?
Maya的拓撲結(jié)構(gòu)是:以高模為參照,做出低模,一般用輔助程序直接在高模上做,它會直接吸附在高模表面。簡單地說,就是用ZB刷一個高模塊,但是因為要用的面太多了,在這個時候,我希望它能保持一般的外觀,但是它有一個合理簡潔的線框,所以需要拓撲。通常,該程序是在高模的表面上畫點,直接在原模型表中生成一個新的低模。在這里,我們不需要考慮模型的起伏,只需要考慮拓撲結(jié)構(gòu)。然后,將低面模型和高面模型烘焙在一起。這樣,就有了探索地圖。如果將法線貼圖粘貼到低面模型上,其效果將類似于高面模型。太神奇了。建??捎糜谠S多行業(yè)。每個行業(yè)都有自己的軟件重點,而CAD更為常見。然后在這個行業(yè)找一個專業(yè)的軟件。另外,你還需要一個渲染軟件
我建議你再問一次,比如:你在室內(nèi)設(shè)計中需要學習哪些軟件。動畫設(shè)計需要學習哪個軟件
首先,最重要的是,對于剛剛接觸過這個軟件的小白來說,比如SolidWorks,你最好找一些視頻資料。看視頻比你一個人感覺好很多倍,效果也很好。視頻中教師操作的案例應該一起完成。不要自大,永遠記住這個軟件是一個操作軟件,只有不斷的操作才能提高你的繪畫技巧。
第二,多問多懂。當你在建模中遇到問題時,你不能不耐煩。既然網(wǎng)絡如此發(fā)達,你一定遇到了所有的問題。你需要做的是學會使用這些資源。換句話說,你需要學會利用網(wǎng)絡資源自己解決問題。在搜索的過程中,你會發(fā)現(xiàn)問題,這也是你改進的一種方式。