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ios調(diào)用js文件中方法 目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?

目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?用什么語言編寫移動應(yīng)用程序?從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。以

目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?

用什么語言編寫移動應(yīng)用程序?

從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。

以這種方式實(shí)現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設(shè)置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。

這種解決方案在IOS和Android上實(shí)現(xiàn)了本機(jī)框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。

由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運(yùn)行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。

直接在IOS和Android上開發(fā)本機(jī)應(yīng)用程序。

IOS可以使用objective C或swift。

Android可以使用Java或kotlin。

讓我們看一張圖表。雖然很簡單,但很清楚:

react-native IOS端的底層是OC還是swift?

顯然是OC,只要看看源代碼

本地JS工程師可能主要負(fù)責(zé)JS代碼,但要求能夠在不使用框架的情況下具有較高的JS處理能力。因?yàn)樵鶭S指的是沒有框架的JS。但是本地JS工程師不能使用JS框架。你的意思是你擅長JS,但是你不知道JQ框架的存在。這太荒謬了。由于按鈕和下拉列表等HTML控件非常粗糙,JS工程師的另一項(xiàng)任務(wù)可能是編寫webui插件,如日期選擇器、樹列表等。據(jù)估計(jì),編寫這些插件并不要求框架不能使用,但也并非不可能,因?yàn)橛行┕静惶湃慰蚣?,希望擁有自己的框架。簡而言之,本地JS工程師必須能夠使用這個框架。至于主要的開發(fā)任務(wù)是不是WebUI,我不知道。畢竟,JS現(xiàn)在可以進(jìn)行服務(wù)器端開發(fā)了。如果你只做用戶界面,沒有必要雇用一個JS工程師。