ios房屋設(shè)計軟件 為什么很多設(shè)計師都會選擇mac?
為什么很多設(shè)計師都會選擇mac?幾年后,我又回來贏了。我受不了蘋果的倒閉。當(dāng)我做攝影的時候,我必須找到各種硬件開發(fā)的接口。很多線路亂七八糟。近年來,3D行業(yè)amdcpu多線程技術(shù)非常流行,蘋果公司都沒
為什么很多設(shè)計師都會選擇mac?
幾年后,我又回來贏了。我受不了蘋果的倒閉。當(dāng)我做攝影的時候,我必須找到各種硬件開發(fā)的接口。很多線路亂七八糟。近年來,3D行業(yè)amdcpu多線程技術(shù)非常流行,蘋果公司都沒有使用它。N卡CUDA并行計算和加速適應(yīng)各種軟件。一些主流的C4d GPU渲染器只支持n卡。蘋果去年完全切斷了對CUDA的支持。最重要的是,蘋果不支持3dsmax或lumion。還有就是,自己的視頻生態(tài)是AE和PR,既有特效又有剪輯相結(jié)合的支持。所以fcpx沒有問題,新版PR可以將渲染輸出速度提高5倍GPU。對我來說,蘋果的自滿真的一點(diǎn)香味都沒有!因?yàn)榉忾],所以簡單和安全,但我想要的是自由和生產(chǎn)力,而不是花哨的外表和閹割的限制
iOS的設(shè)計理念是不是比安卓先進(jìn)?
這是兩個不同的系統(tǒng),每個系統(tǒng)都有自己的優(yōu)點(diǎn)。一種是封閉設(shè)計,另一種是開源設(shè)計。從設(shè)計哲學(xué)的角度來看,它們都是不同的。面向客戶并不等同于用戶體驗(yàn)和安全。
IOS是一個封閉的操作系統(tǒng),而IOS的hig(人機(jī)界面)并不是設(shè)計者對控件的修改非常有限,但這樣做的好處是每個應(yīng)用的基本操作都在規(guī)范之內(nèi),具有一定的統(tǒng)一性。它非常方便用戶使用,同時也降低了學(xué)習(xí)成本。
Android是一種開源結(jié)構(gòu)和共享架構(gòu)。對于任何一個有能力的團(tuán)隊(duì)來說,Android的開放帶來了多樣化的設(shè)計(幾乎沒有定制控件無法達(dá)到的設(shè)計效果),但也帶來了“無序”的感覺,以及很多用戶因?yàn)椴唤y(tǒng)一而無法開始使用的局面。
很難判斷哪個更好。可以說“IOS的下限高于Android,而Android的上限高于IOS”。隨著大銀幕時代的步伐,我們可以看到,雙方都在努力拉近距離。我們相信,在不久的將來,我們能夠?qū)崿F(xiàn)“和而不同”的平衡。
讓我們做一個比較。這是一套精裝修設(shè)計的商品房。你可以帶著包住在里面。它簡單明了,但有一部分是有限的,沒有擴(kuò)展空間可言。Android就像一個粗糙的房間。你必須請另一家裝飾公司或其他團(tuán)隊(duì)來幫助你裝飾和設(shè)計你想要的風(fēng)格。你可以在里面搭配你想要的東西,所以看起來既花哨又費(fèi)時。
以上是個人觀點(diǎn),如果有錯,或者觀點(diǎn)不同,也希望各位朋友指點(diǎn)迷津,小弟,謝謝!