cocos開(kāi)發(fā)了哪些大游戲 tiledmap生成的地圖,導(dǎo)入unity中怎么那么大?
tiledmap生成的地圖,導(dǎo)入unity中怎么那么大?問(wèn)題是在創(chuàng)建地圖時(shí),應(yīng)該將地圖塊的縱橫比設(shè)置為2:1。例如:(width-height)64*32或256*128然后導(dǎo)入塊,塊的寬高比應(yīng)為1:
tiledmap生成的地圖,導(dǎo)入unity中怎么那么大?
問(wèn)題是在創(chuàng)建地圖時(shí),應(yīng)該將地圖塊的縱橫比設(shè)置為2:1。
例如:
(width-height)64*32
或256*128
然后導(dǎo)入塊,塊的寬高比應(yīng)為1:1。
最后,我們可能會(huì)遇到以下問(wèn)題:不是所有的地圖塊都在地圖塊中,出現(xiàn)向上偏移的現(xiàn)象。
解決方法是:?jiǎn)螕魧?dǎo)入的塊圖像,在菜單欄中找到平鋪集,打開(kāi)“平鋪集屬性”面板,在“圖形偏移”中修改屬性值。
unity怎么在game窗口生成地圖?
1. 在“層次”視圖中單擊“創(chuàng)建”,然后在“選項(xiàng)”子菜單中創(chuàng)建地形。2然后單擊創(chuàng)建的地形,地形屬性面板將顯示在窗口的右側(cè)。我們將使用地形組件。如何在自制游戲unity 3中創(chuàng)建地圖。在屬性面板中選擇所需的類型和筆刷大小。如何創(chuàng)建一個(gè)自制的統(tǒng)一地圖游戲4。在視圖中按鼠標(biāo)左鍵以升高地形。如何創(chuàng)建一個(gè)自制的統(tǒng)一游戲地圖5。如果光線太暗。在“層次”視圖中單擊“創(chuàng)建”以在子菜單“選項(xiàng)”中創(chuàng)建燈光。提示:按下左移鍵和鼠標(biāo)左鍵以降低地形。如何為自制游戲創(chuàng)建地圖