編程貓 lumion動(dòng)畫中車子如何沿著軌跡動(dòng)起來(lái)?
lumion動(dòng)畫中車子如何沿著軌跡動(dòng)起來(lái)?最容易移動(dòng)的是添加和編輯。將要移動(dòng)的對(duì)象從起點(diǎn)a放置到另一個(gè)點(diǎn)B,然后在剪輯的整個(gè)長(zhǎng)度上以均勻、直線的方式從B移動(dòng)到a。高級(jí)比較麻煩,但是具體的邏輯非常簡(jiǎn)單,
lumion動(dòng)畫中車子如何沿著軌跡動(dòng)起來(lái)?
最容易移動(dòng)的是添加和編輯。將要移動(dòng)的對(duì)象從起點(diǎn)a放置到另一個(gè)點(diǎn)B,然后在剪輯的整個(gè)長(zhǎng)度上以均勻、直線的方式從B移動(dòng)到a。高級(jí)比較麻煩,但是具體的邏輯非常簡(jiǎn)單,就是在下面的時(shí)間條中,可以設(shè)置對(duì)象的哪個(gè)時(shí)段和去哪里,包括旋轉(zhuǎn)。但在這段時(shí)間里,對(duì)象仍然遵循上述邏輯——從B到a在一條統(tǒng)一的直線上
,只要對(duì)“小貓”稍加修改。選擇kitten,點(diǎn)擊〖編輯〗按鈕,進(jìn)入編輯界面。點(diǎn)擊左下角的“設(shè)置旋轉(zhuǎn)范圍”,將“十字”拖到“小貓”腳上,確認(rèn)。