unity3d自學(xué)要多久 別人的unity3d文件怎么打開?
別人的unity3d文件怎么打開?您可以在assets文件夾中創(chuàng)建一個(gè)plugins文件夾,將DLL文件放入其中,然后unity3d可以自動(dòng)導(dǎo)入它。怎樣打開unity的模型文件?1。使用工具:unit
別人的unity3d文件怎么打開?
您可以在assets文件夾中創(chuàng)建一個(gè)plugins文件夾,將DLL文件放入其中,然后unity3d可以自動(dòng)導(dǎo)入它。
怎樣打開unity的模型文件?
1。使用工具:unity3d,3D max.2、導(dǎo)入方法和步驟:步驟1:創(chuàng)建新的項(xiàng)目文件。創(chuàng)建一個(gè)名為“炮塔”的項(xiàng)目文件夾。然后打開unity3d軟件,選擇File-> new project創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目,在項(xiàng)目路徑中單擊Browse找到我們剛剛創(chuàng)建的“turet”文件夾,單擊需要導(dǎo)入的包文件,然后單擊create創(chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目文件。需要注意的是,上面的步驟不能太混亂,因?yàn)閡nity3d無法創(chuàng)建一個(gè)以非空文件夾作為項(xiàng)目文件夾的項(xiàng)目。第二步:制作一個(gè)炮塔模型。第三步:把炮塔模型放到場(chǎng)景中。步驟4:導(dǎo)出炮塔模型。3、 注意:建議您將完成的模型導(dǎo)出為unity3d的FBX格式模型文件。這可能會(huì)使模型在unity3d中運(yùn)行得更快。