js canvas 畫(huà)圖 html5里的canvas貌似很強(qiáng)大,但是怎么才能用好canvas?
html5里的canvas貌似很強(qiáng)大,但是怎么才能用好canvas?canvas的強(qiáng)大只要是因?yàn)樗峁┝艘粋€(gè)借口給js,憑借js強(qiáng)大的編程,在web端良好的性能,得以展示一些宏大的效果。所以canva
html5里的canvas貌似很強(qiáng)大,但是怎么才能用好canvas?
canvas的強(qiáng)大只要是因?yàn)樗峁┝艘粋€(gè)借口給js,憑借js強(qiáng)大的編程,在web端良好的性能,得以展示一些宏大的效果。所以canvas只是一個(gè)平臺(tái),用好canvas我覺(jué)得主要有三點(diǎn):
1.了解它的api,能為js提供什么。
2.提高js編程能力,為你所想的效果提供技術(shù)支持。
3.互動(dòng)設(shè)計(jì)。只有能想到一些比較好的效果,才有去實(shí)現(xiàn)的價(jià)值和先決條件。
先學(xué)js還是HTML5好?
個(gè)人建議先學(xué)容易的后學(xué)復(fù)雜的。毫無(wú)疑問(wèn),HTML語(yǔ)言會(huì)比JavaScript容易上手。
HTML語(yǔ)言與css一般一起學(xué),是用于畫(huà)網(wǎng)頁(yè)的語(yǔ)言工具,HTML好玩之處在于讓你馬上感受到編程的樂(lè)趣,可能有人說(shuō)這語(yǔ)言算編程?其實(shí)編程沒(méi)有這么難,你把代碼輸完然后可以馬上出效果,這就是HTML,代碼就是磚塊,HTML就是磚塊的原料,最后的網(wǎng)頁(yè)產(chǎn)品就是被磚塊造好的房子。
JavaScript別看它是個(gè)腳本語(yǔ)言,如今的使用度已經(jīng)遙遙領(lǐng)先很多語(yǔ)言,甚至一度被評(píng)為最受歡迎的語(yǔ)言。JavaScript的寫(xiě)法非常精煉,而且用它確實(shí)是能感受到編程的厚重感,很多如今的前端框架基本上都是JavaScript為基礎(chǔ),也就是說(shuō)你如果想搞前端,學(xué)JavaScript是必不可少的。
不過(guò)如果零基礎(chǔ)可以先學(xué)HTML練練手,一兩天就能掌握個(gè)大概。
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PHP如何開(kāi)發(fā)游戲?
php單獨(dú)是沒(méi)法開(kāi)發(fā)游戲的,除非是文字游戲,一般頂多也只能作為游戲服務(wù)端使用,理論上可以用作任何形式的游戲后端。
但這只是理論,一個(gè)端游基本不會(huì)用php作為后端,就像你非要用php寫(xiě)桌面程序一樣,不是不可以,但基本沒(méi)人這么干。
php最經(jīng)常用的是web端,所以可以用作比如網(wǎng)頁(yè)游戲后端,微信小程序后端等等都是可以的。
那前端最起碼的技術(shù)就是要css,js,canvas等。
用js做游戲,哪個(gè)引擎比較火,還有原生js可以嗎?
Three.js Phaser Pixi.js egret enchantjs crafty turbulenz cocos2d-js playcanvas melonjs quintus Hilo create.js 這些都是github上比較火的可以用原生的寫(xiě)。。。 但是會(huì)比較麻煩, 常用的物理引擎,圖像渲染效果和圖形學(xué)知識(shí)等都要從頭自己去寫(xiě),出東西的速度就大大下降了。 建議用引擎會(huì)簡(jiǎn)單些,大大加快開(kāi)發(fā)速度。
Canvas有哪些js庫(kù)值得推薦?
1、最直接的方法就是百度一下你就知道,當(dāng)然這個(gè)方法不怎么好用,因?yàn)闀?huì)出來(lái)一大推,有用的沒(méi)用的都會(huì)出來(lái)
2、我個(gè)人建議是不要用js庫(kù)來(lái)寫(xiě)canvas,因?yàn)橛泻艽蟮娜哂?。不容易后期開(kāi)發(fā),使用庫(kù)來(lái)開(kāi)發(fā)只適用于小型的項(xiàng)目和初學(xué)者
3、其實(shí)只要你會(huì)js。自己寫(xiě)canvas是很簡(jiǎn)單的,沒(méi)有必要使用庫(kù)