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display接口 UG建模模式下,如何顯示可見圖層的所有對象?

UG建模模式下,如何顯示可見圖層的所有對象?1. 本教程以建模模式為例。首先,右鍵單擊菜單欄右側(cè)的空白區(qū)域。2. 從彈出的菜單中選擇實(shí)用程序。3. 此時,一個實(shí)用工具工具欄將出現(xiàn)在主界面中。左鍵單擊工

UG建模模式下,如何顯示可見圖層的所有對象?

1. 本教程以建模模式為例。首先,右鍵單擊菜單欄右側(cè)的空白區(qū)域。

2. 從彈出的菜單中選擇實(shí)用程序。

3. 此時,一個實(shí)用工具工具欄將出現(xiàn)在主界面中。左鍵單擊工具欄選項(xiàng)按鈕,如圖所示。

4. 單擊“添加或刪除”按鈕下的實(shí)用程序。

5. 單擊鼠標(biāo)左鍵以顯示輔助菜單中的所有命令。

6. 此時,實(shí)用工具工具欄中將有一個“全部顯示”按鈕。此命令的功能是顯示可見層中的所有對象。