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dll注入不被游戲檢測 DLL注入是什么原理?

DLL注入是什么原理?所謂的DLL注入就是將一個DLL放入進程的地址空間中,并使其成為該進程的一部分。要實現(xiàn)DLL注入,首先需要打開目標(biāo)進程。由于DLL被放入進程地址空間,進程肯定會發(fā)生變化,它是通過

DLL注入是什么原理?

所謂的DLL注入就是將一個DLL放入進程的地址空間中,并使其成為該進程的一部分。

要實現(xiàn)DLL注入,首先需要打開目標(biāo)進程。

由于DLL被放入進程地址空間,進程肯定會發(fā)生變化,它是通過進程調(diào)用DLL代碼的。原始進程的功能不會改變,也不會導(dǎo)致進程無法使用。如果希望在DLL注入后定期觸發(fā)某些函數(shù),可以在DLL加載后設(shè)置定時線程。

DLL注入是干什么的?

總之,DLL注入就是在遠程進程中添加一段代碼,隨時監(jiān)控程序運行,并根據(jù)運行情況自動運行相應(yīng)的內(nèi)容。DLL注入很難在DLL中寫入。因為它是一個動態(tài)鏈接庫程序,并且可以遠程運行,所以調(diào)試非常困難。它需要熟練的編程技巧來編寫,而DLL注入相當(dāng)于在遠程進程中添加一個線程,對于一些會自檢線程的程序來說,有被發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險。