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樹的結(jié)點數(shù)與度數(shù)關(guān)系 樹的度和結(jié)點數(shù)的關(guān)系是什么?

樹的度和結(jié)點數(shù)的關(guān)系是什么?深度為K的二叉樹最多有2^K-1個節(jié)點,二叉樹的i層最多有2^i-1}個節(jié)點,深度為K和N的二叉樹。二叉樹是一種有序樹,其次數(shù)不超過2次。它是最簡單也是最重要的樹。二叉樹的

樹的度和結(jié)點數(shù)的關(guān)系是什么?

深度為K的二叉樹最多有2^K-1個節(jié)點,二叉樹的i層最多有2^i-1}個節(jié)點,深度為K和N的二叉樹。

二叉樹是一種有序樹,其次數(shù)不超過2次。它是最簡單也是最重要的樹。二叉樹的遞歸定義是:二叉樹是由一個根節(jié)點和兩個不相交的左右子樹(稱為根)組成的空樹或非空樹;左右子樹也是二叉樹;二叉樹是一組N個有限元。集合是空的,或者由稱為根的元素和兩個不相交的二叉樹(分別稱為左子樹和右子樹)組成。序列樹。當(dāng)集合為空時,二叉樹稱為空二叉樹。在二叉樹中,元素也稱為節(jié)點。圖論是以圖形為研究對象的數(shù)學(xué)分支。圖論本身就是應(yīng)用數(shù)學(xué)的一部分,歷史上許多著名數(shù)學(xué)家都獨立建立了圖論。圖論的文字記載最早出現(xiàn)在1736年七歐拉的著作中,他所考慮的原始問題具有很強的實踐背景。圖論起源于一個非常經(jīng)典的問題Konigsberg問題。1738年,瑞典數(shù)學(xué)家歐拉解決了科尼斯伯格問題。因此,歐拉成為圖論的奠基人。1859年,英國數(shù)學(xué)家漢密爾頓發(fā)明了一種游戲,它用一個有20個頂點的規(guī)則實心十二面體來標(biāo)記世界上20個城市。游戲要求玩家找到一個封閉的回路,沿著每一個頂點每邊只經(jīng)過一次,也就是說,環(huán)繞世界。在圖論語言中,博弈的目的是在十二面體圖中找到一個生成圓,這個生成圓后來被稱為Hamilton回路,這個問題后來被稱為Hamilton回路。由于運籌學(xué)、計算機科學(xué)和編碼理論中的許多問題都可以轉(zhuǎn)化為哈密頓問題,因而引起了廣泛的關(guān)注和研究。在圖論史上,沒有一個最著名的問題是四色猜想。這個猜想說,平面或球體上的任何地圖只能用四種顏色著色,因此沒有兩個相鄰的國家有相同的顏色,每個國家必須由一個單獨的連通域組成。兩個相鄰的國家意味著他們有一個共同的邊界,而不僅僅是一個共同點。這個問題最早是由弗朗西斯·古思里于1852年提出的。這本書的書面記錄是在同年耿德默寫的漢密爾頓信中。四色問題也與拓撲學(xué)的發(fā)展有關(guān)。它也被稱為四色猜想。關(guān)鍵是它是當(dāng)今世界三大數(shù)學(xué)問題之一。