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UI線程什么意思 ios開(kāi)發(fā)中為什么更新ui都要放在主線程中?

ios開(kāi)發(fā)中為什么更新ui都要放在主線程中?原因如下:1。操作系統(tǒng)實(shí)踐線程的優(yōu)先級(jí)最高。2為了用戶體驗(yàn),理論上可以立即看到效果,但根據(jù)操作系統(tǒng)的實(shí)際情況會(huì)有所不同。自繪制UI取決于繪制方法。此外,在w

ios開(kāi)發(fā)中為什么更新ui都要放在主線程中?

原因如下:1。操作系統(tǒng)實(shí)踐線程的優(yōu)先級(jí)最高。2為了用戶體驗(yàn),理論上可以立即看到效果,但根據(jù)操作系統(tǒng)的實(shí)際情況會(huì)有所不同。自繪制UI取決于繪制方法。此外,在windows中,有時(shí)我們需要調(diào)用API來(lái)觸發(fā)重繪事件,從而使窗口無(wú)效。IOS/Windows/Android不能在其他線程中更新UI一般來(lái)說(shuō),在后臺(tái)線程中更新UI時(shí),大部分UI會(huì)直接崩潰,但是在早期。Net visual studio中,IDE將默認(rèn)UI的background update屬性設(shè)置為true,以便可以在后臺(tái)直接更改UI。然而,事實(shí)上,這是公正的。Net高級(jí)封裝。實(shí)際上,它仍然是在UI線程中進(jìn)行更新的,但作為后臺(tái)更新只是一個(gè)特例

在UIKit這樣大的框架中保證線程安全是一項(xiàng)重大任務(wù),這將帶來(lái)巨大的成本。UIKit不是線程安全的。如果在兩個(gè)線程中設(shè)置相同的背景圖像,程序?qū)⒈罎?,因?yàn)楸尘皥D像被釋放兩次?;蛘咭粋€(gè)線程遍歷以找到一個(gè)子視圖,但該子視圖在另一個(gè)線程中被刪除,這將導(dǎo)致混亂。Apple可以將大多數(shù)繪圖方法和類(如uicolor)重寫為線程安全的,但仍建議將UI操作保留在主線程中。事實(shí)上,如果要更新子線程中的其他UI,必須等到子線程結(jié)束,并且響應(yīng)用戶單擊的按鈕的UI更新是及時(shí)的。無(wú)論是在主線程還是在子線程中,它都沒(méi)有什么意義,因?yàn)樽泳€程中的所有其他UI更新都必須等到子線程的生命周期結(jié)束。在子線程中更新UI是不可能的。我們看到的UI更新是在執(zhí)行子線程的代碼之后,它自動(dòng)進(jìn)入主線程并在子線程中執(zhí)行UI更新的函數(shù)堆棧。兩者之間的時(shí)間非常短,這使得人們錯(cuò)誤地認(rèn)為線程分割過(guò)程可以更新UI。如果子線程一直在運(yùn)行,則無(wú)法通知子線程中UI更新函數(shù)堆棧的主線程,即無(wú)法更新。只有少數(shù)用戶界面可以直接更新,因?yàn)榇蜷_(kāi)一個(gè)線程,就會(huì)得到當(dāng)前的環(huán)境。例如,當(dāng)點(diǎn)擊一個(gè)按鈕時(shí),這個(gè)按鈕的響應(yīng)方式是打開(kāi)一個(gè)子線程,子線程中這個(gè)按鈕的UI更新可以及時(shí)完成,比如改變上面的背景圖片,但是沒(méi)有任何意義。

為什么更新UI都放在主線程中?

我先給你個(gè)提示。Android只能用UI線程(即主線程)更新UI。讓我們這樣說(shuō):UI線程==主線程。

1. 如果要在子線程中的數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí)更新主線程的UI,可以使用消息機(jī)制以及消息和處理程序的組合。

2. 還可以使用特定的控制方法,例如listview適配器中的notifydatachang()。好像就是這個(gè)方法

3。在視圖中,還可以在數(shù)據(jù)更改后使用invalidatea()或postinvalidata()。

基本上,我希望我能幫助您解決這些常見(jiàn)問(wèn)題。我們來(lái)討論一下。