c語言多線程并發(fā)例子 貪食蛇游戲,c語言怎么實現(xiàn)多線程?
貪食蛇游戲,c語言怎么實現(xiàn)多線程?使用pthread庫執(zhí)行多線程。這是Linux下的線程庫。Windows應該有自己的API,但這類東西通常是基于Linux的。pthreaduuCreate()創(chuàng)建線
貪食蛇游戲,c語言怎么實現(xiàn)多線程?
使用pthread庫執(zhí)行多線程。這是Linux下的線程庫。Windows應該有自己的API,但這類東西通常是基于Linux的。
pthreaduuCreate()創(chuàng)建線程并傳入fun()的函數(shù)指針。然后這個嗶嗶聲()需要在線程之間通信。您可以使用共享內存的方法來設置要共享的bool變量標志。然后beep設置為false,beep設置為true。每次在fun()中看到這個標志,如果是false,就不做任何動作,等待下一秒,基本可以滿足需要。這樣做的好處是實現(xiàn)簡單,但時間在1秒之內,如果想在8秒內立即完成執(zhí)行,就需要使用條件變量的方法來控制,這樣比較復雜。這樣的實現(xiàn)方法能夠滿足要求。
C語言如何實現(xiàn)多線程同時運行?
要用C語言創(chuàng)建多線程,主要步驟如下:
1。添加與線程相關的頭文件:#include<pthread。H>;
2。線程創(chuàng)建函數(shù)是pthread Create()函數(shù);
3。線程退出函數(shù)是pthreaduuuexit()函數(shù)。
多個線程可以讀一個變量,只有一個線程可以對這個變量進行寫,到底要不要加鎖?
下面簡要說明以下原因:
鎖定是因為操作不是原子的。讓我們用操作一來解釋它??聪旅鎯蓚€圖。
我這個操作需要
看上面的第二個圖,你能很清楚地理解這個過程嗎?
鎖定是為了確保上述三個步驟是原子操作。
回到問題上來,只有一個線程要寫,沒有競爭,所以不需要鎖定。
但是,如果你看第一張圖片,因為主內存和本地內存的存在
在一個線程寫入后,其他線程無法立即看到它。這就是可見性問題。
添加volatile關鍵字后,它將在操作后強制工作內存和主內存同步,以確保其他線程可以立即看到它。