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unity添加霧效 Unity中如何設(shè)置霧效?

Unity中如何設(shè)置霧效?1、打開unity3d。我只在這里打開上一個(gè)項(xiàng)目。2、 在頂部菜單欄中找到“編輯”選項(xiàng),單擊它,然后單擊“渲染設(shè)置”選項(xiàng)。此時(shí),可以看到與霧相關(guān)的選項(xiàng)顯示在右側(cè)的“檢查器”視

Unity中如何設(shè)置霧效?

1、打開unity3d。我只在這里打開上一個(gè)項(xiàng)目。2、 在頂部菜單欄中找到“編輯”選項(xiàng),單擊它,然后單擊“渲染設(shè)置”選項(xiàng)。此時(shí),可以看到與霧相關(guān)的選項(xiàng)顯示在右側(cè)的“檢查器”視圖中。3、 好的,這些選項(xiàng)是控制如何在unity3d中創(chuàng)建霧效果的關(guān)鍵。第一個(gè)選項(xiàng)是啟用霧效果;第二個(gè)選項(xiàng)是控制霧的顏色;第三個(gè)選項(xiàng)是霧模式,有三個(gè)模式;第四個(gè)選項(xiàng)是控制霧的濃度,介于0和1之間。值越大,霧越厚;第五個(gè)和第六個(gè)僅在霧模式為“線模式”(控制霧的距離)時(shí)可用。

cocos和unity哪個(gè)更適合做文字冒險(xiǎn)游戲?

兩者都可以,但建議使用unity

unity有更強(qiáng)大的功能和更多的插件和資源。無論是免費(fèi)的還是付費(fèi)的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。

一般來說,文本冒險(xiǎn)游戲由2D背景、2D角色、文本框和UI按鈕組成。團(tuán)結(jié)就足夠了。不過,一旦想添加一些3D組件,比如3D場(chǎng)景、3D人物、3D特效等等,Cocos就沒那么好用了。

如果unity使用得好,它不僅可以用于文本冒險(xiǎn)游戲,也可以用于其他類型的游戲。從長遠(yuǎn)來看,我們也應(yīng)該選擇unity

unity3d特效可以分為三種類型:第一種類型,原創(chuàng)類型(藝術(shù)是最重要的,俗稱框架動(dòng)畫,2D游戲是最常用的,難度很低)簡單):例如,對(duì)于爆炸特效,藝術(shù)效果很好事先,從爆炸開始到煙霧擴(kuò)散等畫面。在程序中,您只需連續(xù)切換顯示即可達(dá)到爆炸效果。第二,常見類型(可以使用藝術(shù)程序、粒子系統(tǒng)、2D、3D游戲,難度很低)一般:例如,一個(gè)爆炸特效會(huì)在爆炸中心釋放幾個(gè)粒子,在爆炸過程中四處擴(kuò)散,并根據(jù)擴(kuò)散距離改變粒子的狀態(tài)或再次生成其他粒子擴(kuò)散,形成爆炸效應(yīng)。第三種類型是高端類型(程序是最重要的,明暗器效果,可以使用2D和3D游戲,難度非常低)uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu屬性,可以達(dá)到前兩種方法無法達(dá)到的效果。