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使用canvas繪制圓形 html5canvas畫圓形用什么方法?

html5canvas畫圓形用什么方法? 如何使用html5中的canvas標(biāo)簽,畫一個圓及一個矩形?首先,canvas需要響應(yīng)鼠標(biāo)事件(onmousedown等)所有圖形必須創(chuàng)建相應(yīng)的對象來記錄它們

html5canvas畫圓形用什么方法?

如何使用html5中的canvas標(biāo)簽,畫一個圓及一個矩形?

首先,canvas需要響應(yīng)鼠標(biāo)事件(onmousedown等)

所有圖形必須創(chuàng)建相應(yīng)的對象來記錄它們的位置和大小,以及zorder(層疊位置,當(dāng)兩個對象重疊時,它決定誰在最上面),并將相應(yīng)的對象放入一個數(shù)組中并按順序排序zorder

當(dāng)畫布上的鼠標(biāo)點擊事件被觸發(fā)時,檢測鼠標(biāo)坐標(biāo)是否不在某個對象的區(qū)域內(nèi)。如果是,則調(diào)用相應(yīng)的函數(shù)

HTML5 canvas元素,并使用JavaScript在網(wǎng)頁上繪制圖像。

畫布是一個矩形區(qū)域,您可以在其中控制每個像素。

Canvas有許多方法來繪制路徑、矩形、圓、字符和添加圖像。

html5canvas是做什么的?

簡單解釋:

CSS更像是切割多個“矩形”(DIV),然后將它們拼接成一個圖案,然后為圖案著色。

畫布從一個點開始,延伸無數(shù)個點以得到一條線。在延長線之后,它得到一個面(三角形、圓、矩形等),然后繪制線或面的顏色。

目前,CSS更像是兒童手冊類,canvas更像是用筆畫畫,但畫圖更像是可以控制大小的矢量圖。

面對曲線和更復(fù)雜的圖形,canvas比CSS更有效。另外,畫布確定坐標(biāo)位置時,更接近我們常用的數(shù)學(xué)思維方法。

我們只能膚淺地談。