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手機(jī)萬(wàn)能解鎖圖形 C語(yǔ)言是怎么實(shí)現(xiàn)圖形界面的?

C語(yǔ)言是怎么實(shí)現(xiàn)圖形界面的?你一定問(wèn)過(guò)用C來(lái)實(shí)現(xiàn)windows上的圖形界面,有人回答說(shuō)C必須調(diào)用庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn)圖形界面??梢钥闯?,他們中的很多人都沒(méi)有給司機(jī)寫信。首先,我們有一個(gè)顯示器,它是由點(diǎn)組成的。顯示

C語(yǔ)言是怎么實(shí)現(xiàn)圖形界面的?

你一定問(wèn)過(guò)用C來(lái)實(shí)現(xiàn)windows上的圖形界面,有人回答說(shuō)C必須調(diào)用庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn)圖形界面??梢钥闯?,他們中的很多人都沒(méi)有給司機(jī)寫信。首先,我們有一個(gè)顯示器,它是由點(diǎn)組成的。顯示器有多種接口。CPU/GPU通過(guò)這個(gè)接口(操作寄存器)與監(jiān)視器通信,并在上面畫點(diǎn)。然后這些點(diǎn)連接成一條線,這些點(diǎn)變成一個(gè)圓。。。等基本圖形,這些被封裝成函數(shù),與封裝、填充等功能一起構(gòu)成底層GUI。抽象之后,就有了層的概念。這是圖形庫(kù)。然后各種語(yǔ)言調(diào)用圖形庫(kù)來(lái)完成顯示。C語(yǔ)言可以從底層編寫圖形界面。但沒(méi)必要。

請(qǐng)問(wèn)C 的圖形庫(kù)都是基于Windows提供的GDI函數(shù)實(shí)現(xiàn)的嗎?

首先,我們來(lái)談?wù)剤D形庫(kù)的概念。圖形庫(kù)分為二維圖形矢量庫(kù)和三維圖形庫(kù)。與2D一樣,它是windows上的GDI、gdiplus和direct2d。還有跨平臺(tái)Cairo和AGG,可以在Linux和MacOS上使用。

它還包括軟件實(shí)現(xiàn)和硬件加速。例如,GDI和gdiplus由CPU執(zhí)行,這是一種純軟件方式。而且,GDI長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有抗混疊,繪制效果很差。但在早期的windows系統(tǒng)中,它被用來(lái)驅(qū)動(dòng)2D界面?,F(xiàn)在基本上是D3D加D2D,GDI plus是一個(gè)讓GDI支持反走樣的產(chǎn)品,但是它的效率不能直接看出來(lái)。

現(xiàn)在我們?cè)趙indows中看到的許多應(yīng)用程序都是用QT制作的,而且許多應(yīng)用程序是用directui框架制作的。QQ是用自己的directui框架制作的。也就是說(shuō),QT不是一個(gè)圖形庫(kù),這是很多人無(wú)法分辨的。QT是一個(gè)跨平臺(tái)的接口框架。接口框架不僅包括圖形抽象層,還包括許多控制實(shí)現(xiàn)、邏輯處理和消息處理。它的底層圖形庫(kù)是根據(jù)不同的平臺(tái)抽象出來(lái)的,現(xiàn)在也支持OpenGL的渲染。

通用2D圖形庫(kù)僅由軟件實(shí)現(xiàn),由CPU執(zhí)行?,F(xiàn)在更好的是谷歌的skia,它是Android底層的渲染圖形庫(kù)。

對(duì)于GDI,它只能在windows下使用。雖然現(xiàn)在仍然有很多老的應(yīng)用程序使用GDI,windows以前也增加了GDI硬件加速,但是現(xiàn)在應(yīng)該用Direct3D和2D來(lái)代替,這是一個(gè)趨勢(shì)。新技術(shù)正在取代舊技術(shù)。

在未來(lái),它肯定是3D庫(kù)。二維庫(kù)應(yīng)該是一個(gè)副產(chǎn)品,但二維庫(kù)將存在,因?yàn)樗苋菀桌L制界面。

現(xiàn)在的Android相比iOS還差在哪里?

1. 不同的應(yīng)用設(shè)備:IOS和Android最大的區(qū)別在于不同的應(yīng)用設(shè)備。IOS系統(tǒng)主要用于iPhone、iPad、iTouch設(shè)備操作系統(tǒng),Android系統(tǒng)主要用于Android智能手機(jī)操作系統(tǒng)。

2. 面對(duì)不同的人:

IOS系統(tǒng)是面向中高收入人群的,有人稱之為“高富帥”系統(tǒng),而Android系統(tǒng)則是面向中低收入人群的面試,有人稱之為“刁思系統(tǒng)”。

3. 系統(tǒng)開放性的差異:Android有自己的開源項(xiàng)目AOSP(Android open source project)。只要遵循GPL和apachelicense2.0開源協(xié)議,就可以使用Android源代碼進(jìn)行二次開發(fā)。由于其開源代碼,Android也比IOS更具可玩性。此外,Android比IOS有更多的應(yīng)用程序接口api,因此使用Android實(shí)現(xiàn)許多功能是很自然的,而這些功能是在IOS上輾轉(zhuǎn)反側(cè)做不到的。在Android中,你可以隨意更改輸入法,用任何瀏覽器打開鏈接,從任何方式安裝程序,還可以隨意調(diào)用第三方程序共享文件——所有這些都離不開IOS上的越獄,甚至越獄也未必比Android好。

4. 系統(tǒng)的安全性差異:

IOS系統(tǒng)是一個(gè)相對(duì)強(qiáng)大的操作系統(tǒng)。無(wú)論有多少程序在IOS系統(tǒng)中運(yùn)行,大多數(shù)程序都不會(huì)導(dǎo)致崩潰。這是一個(gè)非常困難的過(guò)程,而且系統(tǒng)的安全性相對(duì)較高。

Android系統(tǒng)是一個(gè)代碼系統(tǒng)。如果所有的應(yīng)用程序都需要下載后才能播放,那么系統(tǒng)往往會(huì)在長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行后卡住或崩潰。此外,Android系統(tǒng)中還存在惡意插件,這些插件會(huì)自動(dòng)在系統(tǒng)上運(yùn)行。該系統(tǒng)存在諸多漏洞,導(dǎo)致個(gè)人數(shù)據(jù)被盜、高功耗、高流量消耗等。系統(tǒng)安全性相對(duì)較低,對(duì)我來(lái)說(shuō)相對(duì)較低。

5. 不同的開發(fā)難點(diǎn):蘋果提供了完整高效的開發(fā)環(huán)境,如Xcode和SDK。IOS系統(tǒng)一脈相承,IOS版本之間的軟件是通用的,也就是說(shuō),要開發(fā)一個(gè)產(chǎn)品,蘋果的所有設(shè)備都可以運(yùn)行。它強(qiáng)大的硬件也使開發(fā)更容易。