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unity instantiate Unity3d里Instantiate實例化對象怎么解讀以及其中參數(shù)的意義?

Unity3d里Instantiate實例化對象怎么解讀以及其中參數(shù)的意義?實例化(m火箭,m火箭)變換位置,男變換.旋轉(zhuǎn))創(chuàng)建預設。murocket是默認對象mu的名稱變換位置這是預設物體的位置變換

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實例化(m火箭,m火箭)變換位置,男變換.旋轉(zhuǎn))創(chuàng)建預設。murocket是默認對象mu的名稱變換位置這是預設物體的位置變換.旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)角度??雌饋硎沁@樣的:gameobjectgo=(GameObject)instant(flyswordon)//創(chuàng)建一個預置go.transform.position=新向量3(1,2,3)//重置預置轉(zhuǎn)到。變換。旋轉(zhuǎn)(1,2,3)//預設的旋轉(zhuǎn)角度看起來更清晰一些。新手自學,如有不妥意見,請改正,非常感謝。