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怎樣制作游戲app軟件 一個(gè)安卓游戲開(kāi)發(fā)全過(guò)程,有誰(shuí)可以隨便描述一下?

一個(gè)安卓游戲開(kāi)發(fā)全過(guò)程,有誰(shuí)可以隨便描述一下?軟件:1、編寫(xiě)游戲引擎,建模:需要掌握C/C++,Microsoft development studio開(kāi)發(fā)環(huán)境,使用SDK或MFC、DirectX/O

一個(gè)安卓游戲開(kāi)發(fā)全過(guò)程,有誰(shuí)可以隨便描述一下?

軟件:1、編寫(xiě)游戲引擎,建模:需要掌握C/C++,Microsoft development studio開(kāi)發(fā)環(huán)境,使用SDK或MFC、DirectX/OpenGL、SQL編程、SQL server或Oracle數(shù)據(jù)庫(kù)配置。2規(guī)劃,藝術(shù),音效:瑪雅,3DMAX,PS過(guò)程:規(guī)劃引擎建模藝術(shù)測(cè)試。

團(tuán)隊(duì):首先,我們要組成一個(gè)由各個(gè)功能組的核心組成的規(guī)劃小組,負(fù)責(zé)構(gòu)思整個(gè)游戲的內(nèi)容結(jié)構(gòu)。包括故事大綱、游戲風(fēng)格、人物造型、操作模式、任務(wù)模式、裝備模式等,以及可以實(shí)現(xiàn)的編程、藝術(shù)測(cè)繪、預(yù)算維護(hù)等。然后準(zhǔn)備搭建功能組:主編程組,負(fù)責(zé)游戲引擎。造型組,負(fù)責(zé)編寫(xiě)完整的世界,各類(lèi)人物、怪獸等藝術(shù)組,負(fù)責(zé)游戲的包裝。測(cè)試組,設(shè)置幾組服務(wù)器來(lái)測(cè)試游戲。

游戲設(shè)計(jì)部:1。項(xiàng)目的主要目的是描述項(xiàng)目的風(fēng)格、主要亮點(diǎn)、某些方面的規(guī)則,以及可能涉及的具體游戲資源(如有多少主角、多少場(chǎng)景、多少NPC等),這個(gè)階段的主要目的是與投資者溝通,清楚地描述項(xiàng)目是否可以完成,它有什么好處,與其他類(lèi)似的游戲進(jìn)行比較,分析競(jìng)爭(zhēng)的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),以及為什么各種設(shè)置說(shuō)服投資者,以便項(xiàng)目可以啟動(dòng)。2接下來(lái),我們將與朱美珠會(huì)面,討論如何劃分?jǐn)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及如何命名文件。三。游戲設(shè)計(jì)部門(mén)在確定數(shù)據(jù)后,開(kāi)始分別建表。游戲中有多少數(shù)據(jù)會(huì)改變,就有多少表。比如道具、NPC、場(chǎng)景、寵物、技能、圖標(biāo)、特效、音樂(lè)、音效,都需要有一張桌子。4藝術(shù)部的部分工作完成后,就可以交給項(xiàng)目部了。目前,該部的數(shù)據(jù)庫(kù)和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)已經(jīng)完成。收到游戲資源和規(guī)則后,可以制作一個(gè)簡(jiǎn)單的版本。首先,根據(jù)游戲設(shè)計(jì),操作、視角等東西都很流暢。這時(shí),隊(duì)里所有的人都可以進(jìn)來(lái)看看。