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unity新手引導(dǎo)遮罩 大神們unity3d里面的圓形遮罩怎么做?

大神們unity3d里面的圓形遮罩怎么做?Rawimage放置一個圖(蒙蔽圖),然后Rawimage放置一個圓(蒙蔽圖),最后將蒙蔽圖設(shè)置為蒙蔽圖的子對象。步驟1:創(chuàng)建一個面板,命名為movelaye

大神們unity3d里面的圓形遮罩怎么做?

Rawimage放置一個圖(蒙蔽圖),然后Rawimage放置一個圓(蒙蔽圖),最后將蒙蔽圖設(shè)置為蒙蔽圖的子對象。步驟1:創(chuàng)建一個面板,命名為movelayer,為mask clipping添加mask組件,為sliding添加scrollrect。2為movelayer創(chuàng)建一個容器,它也是一個面板。命名容器內(nèi)容,向容器內(nèi)容添加布局組件,并將內(nèi)容設(shè)置為scrollrect。要添加子容器的長度和高度,需要在滑動之前動態(tài)更改容器的寬度和高度。滑動原理:主要是通過帶有滑動事件的movelayer層移動,然后在中間層添加子級內(nèi)容。當(dāng)您滑動時,內(nèi)容相對于其父級的坐標(biāo)也會發(fā)生變化。

unityugui怎樣做滑動列表?

有五種方式。首先,您必須優(yōu)化藝術(shù)并減少模型面的數(shù)量。第二,你可以使用消隱技術(shù),這是傳說中的遮擋消隱技術(shù)。第三,可以烘焙場景并統(tǒng)一優(yōu)化照明。第四,您可以手動編寫自己的LOD腳本。相機(jī)將被加載到模型中的距離內(nèi)的字符,并將完成映射,如果它是遙遠(yuǎn)的。第五,可以使用腳本在不同的房間或區(qū)域進(jìn)行加載。當(dāng)您進(jìn)入房間a時,可以加載房間a中的對象。否則,房間a中的所有對象都將處于活動狀態(tài)=false,此時加載將被阻止。您可以編寫異步加載。

Unity3D怎么做攝像機(jī)漫游動畫?

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