golang最多支持多少線程 Golang真的好用嗎?
Golang真的好用嗎?我最近剛結束圍棋。我有點上癮了。我已經(jīng)做了10年javaer了。讓我們談談我個人對這三種語言的理解。Go語言有幾個獨特的特性,完美的支持跨平臺并發(fā)的垃圾收集,編譯速度快。所以G
Golang真的好用嗎?
我最近剛結束圍棋。我有點上癮了。我已經(jīng)做了10年javaer了。讓我們談談我個人對這三種語言的理解。Go語言有幾個獨特的特性,完美的支持跨平臺并發(fā)的垃圾收集,編譯速度快。所以Go有很多優(yōu)點。未來的許多應用程序都傾向于去,尤其是它的協(xié)同程序概念,它釋放了多核處理器的能力。我對未來的發(fā)展持樂觀態(tài)度。當然,Java有一個非常完整的生態(tài)系統(tǒng)。目前,構建大規(guī)模復雜系統(tǒng)是必不可少的。很多大數(shù)據(jù)框架都是基于Java的Java.python文件那爬蟲呢,機器學習。人工智能領域有許多成熟的框架庫。如果我們從事機器學習,我們必須向他們學習。
作為開發(fā),項目中接觸不到多線程和高并發(fā),我該怎么去掌握?
所有人都有這個痛點,但痛點是不同的。沒有辦法。程序員就是這樣。項目開發(fā)人員負責開發(fā)部分模塊的內(nèi)容。大項目是可以的。每個人都會發(fā)展出更多的東西。小型項目沒有高并發(fā)性和多線程開發(fā)。
以前做輕應用開發(fā)的時候,我想在微信平臺上開發(fā),但是沒有成功。我不得不服從公司的安排。我只能從頭到尾在金蝶移動云上寫輕量應用。雖然我覺得它幾乎是基于某個平臺,但我心里還是有一個缺口。
開發(fā)人員希望接觸一些他們沒有做過的事情來提高技術。然而,現(xiàn)實是殘酷的。遇到項目時,公司有現(xiàn)成的技術。成熟的開發(fā)者肯定不會讓不熟悉某項技術的人去開發(fā)。
作為開發(fā)者,他們只能利用業(yè)余時間學習,搭建自己的電腦虛擬環(huán)境,安裝好數(shù)據(jù)庫,找一些數(shù)據(jù)導入,私下探索,或者拿別人的程序模仿學習。
當程序員在工作中遇到不熟悉的技術時,他們總是同時學習和做。這是正常情況。沒有別的辦法了。
Golang是單線程模型還是多線程模型?
直接的答案是:golang基于多線程模型。
Golang有一個環(huán)境變量gomaxprocs,它決定go運行時最多可以啟動幾個線程來運行goroutine。
但是,golang中沒有線程的概念,它使用協(xié)同程序,即goroutine。
我們先來看看進程、線程和協(xié)同路由的概念:::類似于線程,共享堆,而不是共享堆棧,協(xié)同路由的切換是由go調(diào)度器調(diào)度的。
因此,圍棋項目是一個過程。進程中有多個線程,進程中有多個協(xié)程。一個或多個協(xié)程對應于一個線程。
為了解釋GO線程模型,我們通常使用以下符號:
goroutin
manage and schedule m,P,g
從關系中,我們可以看到下圖:
一個OS線程綁定到一個上下文,多個協(xié)議可以鏈接到一個上下文,這些協(xié)議由GO調(diào)度程序分配和調(diào)度。
go一個通道可以給多個線程發(fā)消息么?
想法不同。go本身的關鍵字相當于多線程。你想怎么開始都行。每個會話和連接對應一個虛擬線程并不重要。運行時層根據(jù)需求和CPU處理能力進行動態(tài)調(diào)度,這比多線程網(wǎng)絡庫要好得多
在go語言中,協(xié)作的英文名稱是gorutine,通常用于多任務處理。在go語言中,沒有線程的概念,因此多線程不用于并發(fā)。