3d場景內(nèi)顯示都是黑色 3dmax中的z坐標軸變成灰色了,無法使用?
3dmax中的z坐標軸變成灰色了,無法使用?解決方案:自定義-首選項-小控件-啟用變換小控件這就是隱藏移動軸。我上次也是這么做的。后來我才知道,當你按鍵盤XY時,他會移動軸在3dsmax中,為什么物體
3dmax中的z坐標軸變成灰色了,無法使用?
解決方案:自定義-首選項-小控件-啟用變換小控件
這就是隱藏移動軸。
我上次也是這么做的。后來我才知道,當你按鍵盤XY時,他會移動軸
在3dsmax中,為什么物體上的坐標軸變成灰色的了?
使用3ds Max創(chuàng)建門窗模型時,必須選擇模型以調(diào)整模型坐標軸的位置和大小。坐標軸位置調(diào)整方法:
1。打開3ds Max場景并切換到“層次”面板。
2. 選擇門窗模型并觀察坐標軸狀態(tài)。
3. 單擊“僅影響軸”按鈕。
4. 重新輸入坐標值(x、y、Z尺寸),觀察坐標位置的變化。1打開3ds Max場景。2選擇門或窗模型并觀察當前坐標軸大小。三。按鍵盤上的加號鍵,觀察坐標軸的尺寸變化。
3d中做門窗時坐標軸為什么改不了?
按X鍵,有時不小心會按不到箭頭,呵呵