c語(yǔ)言開源圖形庫(kù) 用C語(yǔ)言編程有哪些比較好的圖形庫(kù)?
用C語(yǔ)言編程有哪些比較好的圖形庫(kù)?你好,C語(yǔ)言編程比較好的圖形庫(kù)有以下幾種:2、ege(Easy Graphics Engine),是windows下的簡(jiǎn)易繪圖庫(kù),是一個(gè)類似BGI(graphics.
用C語(yǔ)言編程有哪些比較好的圖形庫(kù)?
你好,
C語(yǔ)言編程比較好的圖形庫(kù)有以下幾種:
2、ege(Easy Graphics Engine),是windows下的簡(jiǎn)易繪圖庫(kù),是一個(gè)類似BGI(graphics.h)的面向C/C 語(yǔ)言新手的圖形庫(kù),它的目標(biāo)也是為了替代TC的BGI庫(kù)而存在。
它的使用方法與TC中的graphics.h相當(dāng)接近,對(duì)新手來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)單,友好,容易上手,免費(fèi)開源,而且接口意義直觀,即使是完全沒(méi)有接觸過(guò)圖形編程的,也能迅速學(xué)會(huì)基本的繪圖。
3、OpenGL,是用于渲染2D、3D矢量圖形的跨語(yǔ)言、跨平臺(tái)的應(yīng)用程序編程接口(API)。這個(gè)接口由近350個(gè)不同的函數(shù)調(diào)用組成,用來(lái)從簡(jiǎn)單的圖形比特繪制復(fù)雜的三維景象。
4、easyX,在官網(wǎng)安裝之后,就可以使用
graphics.h
中的繪圖操作。能用C語(yǔ)言做出一個(gè)圖形化界面是什么水平?
能用c語(yǔ)言做出一個(gè)圖形化界面,說(shuō)明你對(duì)c語(yǔ)言的graph庫(kù)已經(jīng)大致掌握了。
如果能做到圖形的描畫,文本編輯,文本滾動(dòng),字體放大及定時(shí)顯示,自繪進(jìn)度條,自繪按鈕,顯示內(nèi)存區(qū)的無(wú)閃爍刷新,區(qū)域填充,透明處理等等功能,說(shuō)明界面部分做的基本過(guò)關(guān)。
要論水平,只能說(shuō)剛?cè)腴T。單就一般c來(lái)說(shuō),各種文件的存儲(chǔ),打開,刪除,重命名操作;內(nèi)存動(dòng)態(tài)申請(qǐng)及釋放的內(nèi)存管理;調(diào)用外部可執(zhí)行文件;I/O操作;與外部的串行/并行通訊,網(wǎng)絡(luò)通訊及共享,高端內(nèi)存使用等等,還要學(xué)習(xí)的很多。
在語(yǔ)法上,結(jié)構(gòu)struct,聯(lián)合union的使用,也很重要,內(nèi)存塊操作,字符串操作,各種數(shù)據(jù)類型,浮點(diǎn)運(yùn)算,以及相關(guān)的math.h,stdlib.h等頭文件定義的函數(shù),建議挨個(gè)試一遍。
做完了以上這些,你就可以正式入職了。
當(dāng)然,這只是C。VC 的話,還要花C兩倍的功夫。
c語(yǔ)言有哪些開源圖形庫(kù)?
最著名的就是GTK了。。。和QT對(duì)著干的那個(gè)。。GNOME就是它開發(fā)的還有比如用于游戲的SDL、或者使用腳本的TCL/TK的庫(kù),用于嵌入式的minigui的最有名的就是GTK了。。。模擬OO封裝,就是學(xué)習(xí)難度太大了,不亞于winapi。。。
C語(yǔ)言是怎么實(shí)現(xiàn)圖形界面的?
想必你問(wèn)的是windows上用C實(shí)現(xiàn)圖形界面,另外有些回答說(shuō)C必須調(diào)用庫(kù)才能實(shí)現(xiàn)圖形界面??吹贸觯芏喽际菦](méi)有寫過(guò)驅(qū)動(dòng)的。首先,我們有一個(gè)顯示器,顯示器是一個(gè)個(gè)小點(diǎn)組成的。顯示器有很多種接口,CPU/GPU通過(guò)這個(gè)接口(操作寄存器)和顯示器通訊,在上面畫上一個(gè)個(gè)點(diǎn)。然后點(diǎn)連成線,點(diǎn)變成圓。。。等等基本圖形,把這些封裝成函數(shù),加之封裝填充之類的函數(shù),構(gòu)成了最底層的GUI。后面又經(jīng)過(guò)抽象,有圖層等的概念。這就是圖形庫(kù)了。然后各種語(yǔ)言調(diào)用圖形庫(kù)完成顯示。C語(yǔ)言完全可以從底開始寫圖形界面。但是沒(méi)必要。