unity拖拽物體到固定位置 unity中如何將多個(gè)物體合成一個(gè)?
unity中如何將多個(gè)物體合成一個(gè)?在她的神馬面板上,把一個(gè)物體直接拖到另一個(gè)物體上。unity中怎么在同一個(gè)游戲物體上添加兩個(gè)材質(zhì)?在unity中,多個(gè)對(duì)象共享一個(gè)貼圖,可以分為以下兩種:1。對(duì)象a
unity中如何將多個(gè)物體合成一個(gè)?
在她的神馬面板上,把一個(gè)物體直接拖到另一個(gè)物體上。
unity中怎么在同一個(gè)游戲物體上添加兩個(gè)材質(zhì)?
在unity中,多個(gè)對(duì)象共享一個(gè)貼圖,可以分為以下兩種:
1。對(duì)象a——對(duì)象B——材質(zhì)a——貼圖a,對(duì)象C——此時(shí),所有對(duì)象共享一個(gè)材質(zhì)球。如果更改任何對(duì)象的材質(zhì),它將影響使用此材質(zhì)的所有其他對(duì)象;
2。對(duì)象a—材質(zhì)a,對(duì)象B—材質(zhì)B—貼圖a,對(duì)象C—材質(zhì)C。此時(shí),每個(gè)對(duì)象都有自己的材質(zhì)球。如果你改變?nèi)魏挝矬w的材質(zhì),它不會(huì)影響其他物體;