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cc壓力測(cè)試網(wǎng)頁端 網(wǎng)頁游戲怎么做壓力測(cè)試?

網(wǎng)頁游戲怎么做壓力測(cè)試?LoadRunner、webload、qaload等編寫游戲中常見函數(shù)的腳本,或估計(jì)是壓力瓶頸的函數(shù)。然后通過壓力測(cè)試工具直接訪問腳本?;驍?shù)據(jù)。一臺(tái)服務(wù)器上有3000人同時(shí)在線

網(wǎng)頁游戲怎么做壓力測(cè)試?

LoadRunner、webload、qaload等

編寫游戲中常見函數(shù)的腳本,或估計(jì)是壓力瓶頸的函數(shù)。

然后通過壓力測(cè)試工具直接訪問腳本。

或數(shù)據(jù)。

一臺(tái)服務(wù)器上有3000人同時(shí)在線。

理論上,這更難。

一般是兩到三個(gè)。如果有1500人上網(wǎng),就達(dá)標(biāo)了。

分布式系統(tǒng)仍然取決于游戲程序本身是否支持分布式部署。

另外,希望大家邀請(qǐng)大家來做網(wǎng)頁游戲,不要簡(jiǎn)單修改源代碼。

目前,各種網(wǎng)頁游戲出來的源代碼,沒有20個(gè),有10多個(gè)。